在7月15日的凌晨,我们终于得知了新版本名为通灵学园,而且还看到了首批新版本卡牌。随之而来的还有新的关键词和机制,笔者在这里简单分析一下。
双职业卡牌

大导师野爪
双职业卡牌的DIY设计屡见不鲜,不过在设计师的眼中,双职业的结合不是随机分配生成,而是让一些有共性的职业共用一些卡牌。
这个双职业卡牌更像是集众家之长,让职业能更好的发挥他的长处而不是全能发展。比如盗贼心心念的回血卡牌应该不能从双职业卡牌中获取到。不过这算是件好事,总不能让一个职业在游戏中无懈可击吧。目前这几张卡牌还算比较良性,我觉得还不错,不过以后会不会剑走偏锋还有待观察。
由于这一次双职业卡的出现,在客观上开到双职业橙就相当于得到了两个职业橙卡,算是一个好处吧。不过也有负担:一是万一不能进入构建,这张卡跟废纸没什么两样,分解也只能拿到400尘(普通版)。二是这个版本每个职业有3张职业橙卡(两张双职业橙卡 一张单职业橙卡)。划不划算大家说的算,我就不讨论了。
法术迸发
失心辅导员
法术迸发实际上是个一次性的效果,在释放法术后生效。由于这个特性,所以具有法术迸发的卡牌身材都能说得过去。
这个效果其实有点策略的意思,不能无脑触发而且是一次性的效果,更具有博弈性,也更考验玩家的操作。
这个机制的触发条件是释放一个法术,在目前的卡组看来,不是什么大问题,只要不是那种特化高费卡组,最主要的还是法术迸发触发后的效果中不中用。这么筛选的话,能够获得玩家青睐的卡牌实际上很少,这个机制是否成功还需版本上线后玩家的考察,
研习法术
自然研习
这个不像关键词的机制还是被单独列了出来。这个效果非常简单,那就是发现一张卡牌,你的下一张与发现类型相同的卡牌减1费(比如上图的法术),而且减费效果跨回合有效。
目前来看,这个机制的减费效果还是非常温和的(设计师说所有的研习法术卡牌减费都是1费),这个减费更像是储存费用,不过只能储存一点,更像是调和的产物。
现在感觉这个机制应该不会出现大的问题,不过发现机制的确是越来越不值钱了,这跟整体环境变得越来越超模有关系。
武器花纹改动
职业武器花纹改动
这次发布会还公布了一个消息:那就是7月31日武器职业归属将更好的辨认了。
这个改动还是非常有必要的,因为以前的武器辨别职业要看描述框的颜色,很多人是不知道的,也有一些不是很好辨认。这个版本上线更新后,卡牌边框变成了职业花色,大家更容易辨认了。
这对于新手上路更加方便了,看来炉石传说还是非常看重新玩家的加入。
总结这一次的关键词总体来说还算可以。不过大多数卡牌注定是进不了天梯上分卡组的,而且过于柔性的负面影响就是卡牌不够强力,冠军的试炼中的激励跟拉斯塔哈的大乱斗中的超*一样,不好用也没有玩家愿意买账。
而且最近这几个版本有点太超前,如果这个版本跟不上节奏,反而会饱受批评。还是要多观察观察新版本卡牌的强度再做决断。
大家对这一次的新机制有什么看法呢?欢迎评论区交流哦!
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