三国*:如今的绝境如何解决?也许出一个单机模式是最好的选择!(榴莲爱游戏)
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最近经济形势不太好,连正在上学的榴莲都已经感觉到了,各行业也都不好赚钱,不管是什么阶层的人民,经济的萎靡带来的后果就是消费不佳。三国*最近的营收同样一直走下降路线,咱也不知道是不是受到之前谋武将事件的反噬,不过三国*已经走到了瓶颈期是一个不争的事实。
现在三国*的大环境已经不好了,其中最主要的原因是玩家严重流失!为什么会出现这个现象呢?最根本的原因是三国*已经寒了老玩家的心,之前的*操作实在太多了,之前榴莲已经给大家罗列了很多,在此就不再赘述了。最直观的表现就是不管是哪个模式,在线人数都急剧下降,很多模式都匹配不到人,玩家是游戏最宝贵的资产,如果没有日活和玩家,游戏是生存不久的。
武将强度失衡!这个问题是摆在三国*面前的一座大山,现在虽然有很多武将,但是能用的也就十几个,剩下的都是充数的。随着新武将的推出,会不断有老武将被淘汰,如果一段时间不玩,再上线就会发现这个游戏已经变得不认识了。同时,阴间武将一刀秒*普通武将,已经成为司空见惯的事情,平民玩家逐渐没有游戏体验也是值得关注的问题。
新武将的推出陷入困境,目前就是囚徒困境。对于新武将,如果不厉害,就没有氪金的必要,作为凑数的武将,除非是需要将力的,其他玩家就会直接无视。但是如果新出的武将太厉害,就会影响游戏平衡,如果新武将比现在的阴间武将还要阴间,那么游戏环境就会更加恶劣,是一个恶性循环。
那么如何破局呢?最好的办法就是开一个新模式,开始引流玩家。那么搞一个单机模式,让不喜欢PK的玩家去自娱自乐,不也是一种另类的游戏策略吗?不过这个模式是十周年的基本盘,如果三国*移动版推出单机模式,下一轮的血雨腥风,就请大家拭目以待吧。
我是榴莲,爱游戏,更爱你们!小伙伴们觉得三国*下一步应该怎么走呢?欢迎在评论区留言!一起探讨三国*移动版吧~
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