三国志战略版:入坑第一细节之乱世五问,贤主、霸主or明主?

三国志战略版:入坑第一细节之乱世五问,贤主、霸主or明主?

首页卡牌对战乱世三国志官网更新时间:2024-04-12

想必各位玩家们最近总会在某音上刷到三国志战略版的广告,看高晓松大力推广他参与设计的游戏。相信有不少玩家会因此入坑。但是在入坑三国志这款游戏时,开局创建游戏角色所要面对的问题,其实就暗藏玄机。三国志战略版通过五个问题将玩家分为三种君主:霸主、明主与贤主。三种君主在游戏开局时有着不同的起始奖励。这个奖励也对玩家在游戏的不同阶段有着不同的影响。本篇文章就以不同的君主对玩家的影响出发,结合游戏机制,分析玩家们该选择成为哪位君主来获得更好的游戏体验。

文章结构 1.乱世五问 2.战法系统 3.装备系统 4.总结乱世五问

在三国志战略版创建角色之初,会有一老人向玩家询问五个问题。对问题回答最终会决定玩家的初始奖励。在回答偏向征战乱世时会成为霸主。而霸主的初始奖励是一匹加四速度的马与一个加六武力的宝物。当回答更偏向避战无为时会成为贤主。贤主的初始奖励为五万铜币与可以加六速度的宝物。当回答更偏向智取时会成为明主,而明主的奖励时一个加四武力的武器与一个加六统率的宝物。而要想知道哪个选择收益最高,就需要知道三国志战略版中两个基础的系统。战法系统与装备系统。

战法系统

在三国志战略版中,玩家需要将三个武将组成一个队伍让其进行征战。每个武将会有一个自带战法,且可以携带两个玩家做出来的战法。第一个额外的战法栏需要武将等级到达五级即可自动开启,第二个则需要武将等级到达二十级,且自带战法满级才可使用两个同星级武将开启。而战法的质量与搭配,基本决定了玩家的战斗力。

所有的战法初始等级为一级,满级十级。提升战法等级需要消耗战法点,而获取战法以及战法点都需要消耗武将。获取战法需要先消耗武将进行传承,三星武将可传承为B战法,四星武将传承为A战法,五星武将传承为S战法。一个B战法需要消耗七个三星武将进行演练以获得,A战法则需要七个四星武将,S战法则需要十四个四星武将,有的S级战法甚至需要特定阵营的四星武将。

从武将的星级与战法等级及获取难度可以轻易看出来,三国志战略版中队伍的战力天花板为,三个五星武将与六个S战法。这其中需要消耗大量的四星及五星武将来获取战法,以及需要消耗大量的武将来转化为战法点。而在三国志战略版中,获取的武将主要途径为武将招募。

武将招募分为金株(氪金)招募与铜币招募。金株招募可获得三星至五星武将。每十一个半小时可以各免费、半价进行一次金株招募,每招募五次必出起码为四星的保底武将。一次金株招募消耗198金株。半价即为99金株。而通常一人民币等于十玉璧等于十金株。大月卡30块三十天每天领150玉璧,小月卡18快三十天每天领60玉璧。配合游戏任务与日常奖励,基本充值大月卡即可保证可以将每天的两次半价抽完。而通过氪金五连则是接近一百人民币一次。而战法点转化方面,使用金株转化,可获得双倍于铜币转化的战法点。

通常来说,只有土豪与欧皇可以触及九S战法的战力天花板。对于月卡党以及豹子头玩家来说,通常顶配为五星武将、A战法与S战法混搭。运气差甚至需要五星四星混搭以组成队伍,运气好则可以捎带两个S战法。

装备系统

当武将等级到达20级后,武将就可以佩戴武器、防具、马匹与宝物。武器与防具可由君王殿六级后建造铁匠铺开启锻造获得。宝物则需要君王殿八级后建造寻访台寻访获得。马匹则需要通过君王殿九级建造驯马场后驯马获得。通常装备只会对武力、智力、统率、速度、政治、魅力六维属性有增益。但顶级的橙色装备会有不同的特殊效果。

在后期开启顶级锻造后,打造出来的装备属性点总和会比开局所送的武器高。但玩家自己打造出来的装备属性是随机分配的。他可能一件装备会增加武力、智力、统率、速度、政治、魅力六维属性中的三种。具体的数值分配完全看运气。这就导致了玩家如果运气较差,打出来的装备,可能既加武力、智力、统率、速度对于战斗有帮助的属性,也可能会增加政治与魅力这两种对战斗毫无帮助的属性。

总结

不难看出,战法系统从游戏初期就对玩家的战斗力有着重要影响。在享有特权的新手保护期,战法可以有效提升玩家的战斗力,使玩家在刷地级地时损兵更少。而装备系统则是在武将等级到达二十级后开始发力,直接增加武将的属性。对开五级及以上土地及后续玩家间的战斗帮助更大。毕竟在游戏中获得的装备很容易出现属性浪费的情况,从而变得鸡肋。而无论是霸主还是明主给的装备都很好分配。

倘若是没有氪金习惯的豹子头玩家与休闲月卡党,这里比较推荐开局时选择拿贤主奖励。对于金株相对稀少的低氪玩家来说,开局额外的五万铜币可以让玩家拥有更多的战法点,加快前期发育速度,也能更快做出A战法或S战法,在中期提升阵容强度。

而对于习惯氪金的土豪玩家则比较推荐选择霸主或明主。钞能力可以让玩家快速触及战法系统的天花板,此时装备可以更好的锦上添花。偏向玩家间作战的玩家推荐选择加速度的霸主奖励,偏向刷地的玩家则推荐选择明主奖励。在三国志战略版中各T1队伍的搭配较为固定。在同阵容相遇时。霸主奖励所带来的速度加成,可以让武将在游戏中先出手进行攻击,对战斗胜负的影响更大。而在刷地时基本是必胜,明珠所带来更侧重降低战损的攻防属性更为实用。最后,大家不必担心首次回答没有成为心仪的君主,乱世五问可以多次回答,主要还是需要明白哪种奖励更适合自己。

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