文丨轩辕宛弈@bigfun社区
说起螺旋境界线,可能大家想必很是痛心疾首,因为捞不到钱而直接放弃整个游戏服务器,我们玩家除了无奈,也只能唉声叹气,之后删游戏寻找新的游戏,从此将逐渐忘记螺旋,逐渐忘记“老婆”们。
可是,螺旋的故事,还没有结束……
在昨天,9102年1月9日,螺旋境界线第二部,螺旋英雄谭,正式公测,刚开始,我对这款游戏并没有抱太大的兴趣,时之歌测试服要肝,正式服要打灭世,神都夜行录要打素材突破,剑与家园要打国战……
真正吸引我,让我想尝试这款游戏的,是这个游戏公告。
一款游戏的好坏,厂商和发行商的口碑很重要,但游戏前期一个月,最重要的是策划而不是运营,制作组胸中有一团火,策划方面应该不会差到哪里去。
于是,在一个月黑风高的中午,我下载了螺旋英雄谭,并认真地玩了一天。
充值67元,人物等级34级,ur英雄8个,主线推到5-2,差不多这个游戏的全部内容,我都体验了一遍。
嗯,接下来,开始正儿八经的评测。
一、出货指数:4星
1、5星指数良心抽卡
67元8个ur,在一队只能放五个英雄的战斗模式下,着实绰绰有余,而且不同于别的游戏,英雄谭的ur的强度没有太大的差距,有些面板不高的ur,实战却猛地一批,甚至还有偷远程流ur组合,总之一队ur放上去,只要不是等级差距太大,都能完虐ssr队伍。
【0氪小号,算上送的,已经4ur了】
但是出货不能仅从ur英雄的出货率看,还有一个至关重要的因素:主线。
有些游戏出货率高,但是主线扣门无比,要打到第N章才能凑齐一次10连的机会,那种游戏相信大多数玩家都不会去玩。【毕竟要打到第N章的前提是队伍有强度,总不能用80级的队伍打50级的关吧,因此那是厂商在变相骗氪】
然而螺旋英雄谭完全没这个问题,初始10连券送了3张之多,还有无条件,只需要3000钻石就能购买的成长基金。
主线更是一关50钻石,一章7小关,根据我大号的实测,开局别乱抽钻石,算上全民预约奖励,差不多玩家等级到25级就能购买成长基金了,买完成长基金,就可以随意抽抽抽啦~
螺旋英雄谭也有抽抽抽保底,不过比起别的游戏的英雄保底,本游戏采用的是次数保底。
只要抽到一定次数,就能获取保底礼包,100次【也就是10次10连】可以送一个指定ur,一个最强水前排,一张开图鉴的指定sr,而且保底时间不限,即保底人人有份,不非是早拿晚拿的区别。
2、2星差评,基础卡池竟然有两个?!福利还不互通?!
作为一款手游,英雄谭肯定也有抽卡之坑,这个坑,是我给它综合4星的理由。
螺旋二代分为2个卡池,具体是一代卡池和二代卡池,这两个卡池除了钻石抽卡券和10连抽卡券互通之外,卡池英雄、福利都不互通,这就很cao蛋了,对于我等0氪、微氪玩家而言,抽到ur就可以,因此专抽一个卡池就好,但对于收集癖玩家,这意味着你一个池子出货还不够,第二个池子还要继续这么欧才行……
然后两个池子的福利还不互通,这点有好有坏,重氪玩家当然开心,两个自选ur券,可以弥补抽不出来的英雄,但对于小氪玩家,就糟心了……200抽才能领所有的福利,最起码要自己充100抽,也就是一单648【orz】,或者慢慢玩慢慢攒钻,【然后之后再出个限定英雄活动,又是一波两难。】
2个基础池子的做法真的有些睿智,一代英雄【比如白星】在该作中面板弱的一匹,完全被二代ur碾压,因此如果不是一代的真爱粉,还是就抽二代池子吧,一代英雄的属性真的……有些惨不忍睹QAQ
二、卡面:3星,立绘和3D确定是一个人吗!
玩过螺旋一代的都知道螺旋系列的立绘有多好看,这里给新朋友们放张我最喜欢的英雄立绘。
好想做小姐姐怀里的喵~
嗯,然后这是小姐姐的3D战斗模样。
Exm?这……尽管还算好看,但和立绘相比完全是两个人物吧!
更别提一大堆立绘好看3D丑八怪了……
【话说这也是螺旋系列的特色呢,立绘永远比3D好看一万倍】
话说都9102年了,立绘竟然不是live2D,差评。
三、战斗:4星,竟然是战棋模式!
战斗采用的是战旗类的移动小人攻击模式,具体就是
当然,也可以全程AI,但是战棋类游戏的AI有多睿智,你们懂的……
游戏仍然有传统的克制关系,红绿蓝三种颜色相互克制,白色【也可以叫灰色】为牧师、火枪手、弓箭手,游离于克制之外。
被克制的伤害为70%,克制的伤害140%,因此在初期,2弓1奶2T是最好的选择,当然也可以三原色各一只,不过那样的话可能需要手操,智障AI处理不来那么多的克制和被克制orz
战棋类游戏受众不是很多,对于大多数玩家而言还是比较新颖的,对于战棋老鸟肯定美滋滋,但这种模式能被多少人接受,仍然要打个问号。
四、角色培养:3星,套装模式是9102年新游戏的标配吗?
螺旋英雄谭的英雄装备依赖套装,emmmm我记得去年12月我评测了大王不高兴的2测,也是这种4 2的套装模式,具体如图:
总共1-6,6个部位,可以自由组合,4 2件套,2件套是基础套装效果,4件套则为基础 高级的套装效果,这种模式还是比较新颖的。
但是每个一个萝卜一个坑,1号位的部件只能放1号位,有些时候你手里清一色的x号位部件,就会欲哭无泪。
部件颜色目前已知为白绿蓝紫,4种稀有度,初期还是以成套为好,反正稀有度加的属性,别的地方【比如螺旋塔】可以补回来。
套装模式5星,妥妥的。
英雄等级,只有2个字,大写的——卧槽!
打副本【包括扫荡】给的英雄经验少的令人发指,玩家想升级英雄,必须去经验本,通过获取并eat经验卡才能快速升级。
而且10级、20级、30级……都是一个大关,需要突破才能继续升级,嗯,这个继续升级……
见你的鬼哦!等级竟然归1级!
养不起养不起,告辞.jpg
这种设定的唯一好处,可能就是逼你不养很多老婆【x】吧……
五、社交指数:1星,社交?那是啥?
没有世界聊天,1星是因为有一个工会聊天,还尼玛必须去工会界面才能发消息,太***了,本作还是老老实实地当单机玩吧,pvp也做的不是很好,挑战方可以手操,被挑战方不管在不在线都只能系统AI,还好本作采用等阶制度,没有第123名。
以后应该会开实时pvp,毕竟实时pvp才是战棋游戏的精髓,期望一波。
六、情怀指数:4星。
从第四章开始,剧情就和1代的老婆们有联系了,玩过螺旋境界线的玩家们会觉得比较亲切,但扣星原因前面也提到,1代的英雄在本作属性普遍低于2代新英雄,这真是个令人悲伤的消息。
七、综合评测:3星,可以一玩
这个三星,我打的很纠结,因为想安利这款游戏,但千里之堤,溃于蚁穴,螺旋英雄谭唯一诟病的内容可能就是英雄升级突破等级清1级了,这个问题可以说游戏特色,但也是最有可能劝退玩家的地方。
推荐小氪或无氪,没必要648xN这么砸,家里有矿的可以去投时之歌啊!【测试服送了10W色瓦竟然没妖蜂没埃蒙,时之歌掉率真的真实】
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