龙珠觉醒:急需优化的问题盘点,氪金缓一缓,先来解决玩法

龙珠觉醒:急需优化的问题盘点,氪金缓一缓,先来解决玩法

首页卡牌对战龙珠觉醒更新时间:2024-05-01

龙珠对于许多8090后的小伙伴来说,其意义不言自明。而作为它的正版IP授权游戏,龙珠觉醒本该承载着玩家童年的那份梦想。

可是,随着龙珠觉醒上线,游戏逐渐暴露出一些问题,许多小伙伴也都提出了诸多优化问题。

首先,客观来讲,游戏玩法相对落后,并没有多少创新在里面。如果放到13年或者14年,这款游戏一定会成为一款好游戏,只是现在玩家的口味提高,对游戏也变得更加“挑剔”。

其次,游戏的氪金套路比较多。游戏的战力数值设定相对简单,想要变强,最好的方式就是充值。对于这种简单粗暴的设定,许多玩家并不买账。

再有,部分角色的建模给人一种“并不走心”的感觉,比如矮小的贝吉塔。虽然时间久了,角色模型还比较耐看,但是相对宣传,真心希望游戏可以好好继续打磨。

最后,游戏中存在一些非常影响游戏体验的bug问题,比如卡顿,多人战斗时混乱,UI布局等等,就不一一列举了。

尽管目前看来龙珠觉醒并不算一款相对成熟的游戏,但我们可以看到游戏的运营在非常虚心听取玩家的意见,游戏也在逐渐优化。对于这样一款承载着情怀的游戏,我们确实应该给予它一定时间和宽容。

希望龙珠觉醒可以优化的更好,以一个更加完美的姿态归来吧!

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