系统相关变更
-在酒场中追加了组成队伍时,要求栏位的项目。
-在酒场的任务确认画面中,任务「试炼洞穴」显示的掉落物一览内容,变更为依照各阶层区间显示。
-1为B10F掉落的道具,11为B20F掉落的道具。
-在武器店及道具店中,追加可了解装备变更时差异的显示切换。
-创造角色时,若在无名的状态下选择END,变更为会输入特定的名称。
角色相关变更
已对皇女进行以下调整。
-调整装备轻剑时,龙之射击的DP消耗量。
-调升装备轻剑时,地上龙之剑的DP回复量。
-调降装备轻剑时,空中龙之剑的DP回复量。
-调升地上突刺的DP回复量。
-调降冲刺突刺消耗的DP。
已对战士进行以下调整。
-调升装备魔法武器时给予的伤害。
-调升所有契约龙(属性)当中,装备斧头时的战嚎攻击力上升倍率。
已对忍者进行以下调整。
-和金龙缔结契约时,多重锁定的范围调升。
-和金龙缔结契约时,锁定连击每1hit的龙之落星攻击力上升量调升。
-和金龙缔结契约时,龙之落星的攻击力上限值调升。
-和土龙缔结契约时,巨大手里剑的攻击力调升。
-和土龙缔结契约时,锁定后的巨大手里剑攻击力调升。
已对魔女进行以下调整。
-附魔魔法发动时,各参数的强化率调升。
-附魔魔法的最低有效时间延长。
-附魔魔法的最高有效时间调升。
-附魔魔法当中,由PIE造成的有效时间提升量影响提高。
-附魔魔法当中,INT与PIE的增加量提升。
-魔法「治疗」的最低有效时间延长。
-魔法「治疗」的最高有效时间调升。
-魔法「治疗」因PIE造成的有效时间提升量影响提高。
已对巫女进行以下调整。
-调升移动速度。
-剑的物理攻击力全部调升。
-在「守护之型」与「固若金汤的守护之型」中,追加击退敌人的效果。
-调降「连绵不绝的刺击之型」与「斩断万物的利刃之型」消耗的DP。
-调升「固若金汤的守护之型」消耗的DP。
-调降龙力增幅中,发动魔法时消耗的DP。
-调升龙力增幅中,剑的攻击力。
-调升火属性、水属性、木属性、金属性的龙魂降临攻击力。
-调升土属性的龙魂降临回复量。
-调降土属性的龙魂降临DP消耗量。
-魔法「幻影缠身」、「护身龙甲」、「羽化之术」、「延展强化」、「高速移动」、「治疗」的最低持续时间延长。
-魔法「幻影缠身」因STR造成的持续时间影响提高。
-魔法「护身龙甲」因VIT造成的持续时间影响提高。
-魔法「羽化之术」因AGI造成的持续时间影响提高。
-魔法「延展强化」的消耗DP调降。
-魔法「延展强化」因INT造成的持续时间影响提高。
-魔法「延展强化」有效时,获得DP的削减率调降。
-魔法「高速移动」的有效时间变更为不受参数影响。
-魔法「治疗」最高有效时间调升。
-魔法「治疗」因PIE造成的持续时间影响提高。
已对盗贼进行以下调整。
-调升轻剑的物理攻击力。
-调升手里剑的攻击力。
-调升龙爪的攻击力。
-调升龙爪的持续伤害攻击力。
-龙爪击中后的动作加快,且飞离动作中变更为无敌。
-缩短龙爪的前置动作。
-增加1次可在空中连续施展龙爪的次数。
-调升与LUC无关的最低精魂获得机率。
-精魂与龙精魂的获得机率因LUC值造成的影响提高。
-调升一次可获得的最高精魂数。
-龙之宝珠发动中,采取获得精魂的行动后,变更为获得的精魂会完全回复。
-在5属性的精魂当中,提升魔法攻击力时,赋予伤害量的影响提高。
-缩短使用木属性精魂后,到下次可使用精魂的冷却时间。
-延长金属性精魂击中后的无敌时间。
-调升火属性龙精魂的攻击力。
-增加金属性以外龙精魂的最高储存数。
-延长木属性及土属性龙精魂的最低持续时间。
-调升木属性及土属性龙精魂中,提升PIE时,对于有效时间的影响。
-木属性龙精魂生效时,调整为5属性精魂的攻击力会稍微提升。
-调升土属性龙精魂的追踪手里剑攻击力。
-延长土属性龙精魂击中后的无敌时间。
- 土属性龙精魂中,冲刺部分的攻击属性,由魔法攻击变更为神圣攻击。
道具相关变更
-追加对应各个可游玩角色的最终武器。
-追加巫女及盗贼的专用饰品。
-追加LV55以上的手里剑类型武器。
-自Ver.1.0.0起即实装的专有名称武器已可进行特殊强化。
任务相关变更
任务「试炼洞穴」开放B111F~B120F。
追加任务「远古的众神」。
敌人相关变更
追加最终头目「深渊沉眠的纯白伪神」。
减少在高等级区间多人游玩时,随游玩人数而增加的HP量。
减少头目「利巴里斯(暴走状态)」的HP。
问题修正
修正了各种显示、动作相关的问题。
已知问题
※仅限Switch版
武器「王者之剑 1」、「王者之剑 2」、「王者之剑 3」的英文显示有误,修复补丁正在开发中。
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