最近游戏市场的眼球全被《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》和《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey )抢走了,我所贯彻的小而美,细而精的游戏推荐节目也不得不暂停了好一阵子。
最后,在终于通关了上面俩大型端游之后,我们还是回归我们独特的游戏推荐轨道上来。今天要给大家介绍的,是由Paradox Interactive所开发的《魔能(Magicka)》系列的续作《魔能(Magicka)2》(又叫《魔法对抗2》)。
对比前作,《Magicka 2》带来了更加完整的剧情模式,同时也把合作模式的人数上限提高到了4人,玩家们可以控制自己的魔法师来施放五花八门的魔法,慢慢探索一个被巫师战争摧毁的广袤中土世界。
游戏的整体思路非常简单明了,利用八种元素、四种技能加上多种装备特效来制造不同的攻击手段,同时跟着主线剧情引导来对抗各式各样的怪物,探索未知区域。
空谈无益,下面让我们跟随镜头正式进入这个魔法世界。
试玩进入游戏之后,我们的小魔法师会直接进入教学关卡,让我们熟悉操作。大约四五分钟之后,我们操控的小魔法师就会学到所有八种元素的使用。跟上次推荐的《死亡细胞》相同,个人还是建议玩家朋友们使用手柄来进行操控,使用键鼠虽然带来瞄准上的便利,但实际操控还是要比手柄操作麻烦不少。
因为教学关卡会非常完美得教大家如何使用手柄按键,这里就不再赘述,只是提醒各位观众一下,这个游戏用到了手柄上的所有按键,思路清晰手速惊人的操控者才能控制自己的小魔法师在这个弱肉强食的世界中生存下来。
游戏过程中需要灵活运用的八种基本魔法元素分别是生命、死亡、护盾、岩石、寒气、火焰、流水、雷电。不同的基本元素之间存在相生相克的关系,而不同的元素进行组合又能够生成很多其他类型的组合元素和技能。另外,我们的施法槽最多可以放置五种待施放的元素,数量也会影响最终施法效果的威力和类型,自由度与趣味性都非常高。
在教学关卡中玩家们会依次使用不同的元素来了解他们的效果。简单一些的比如火能烧树,水能灭火,生命加血;复杂一点的比如火焰 岩石可以创造陨石,寒气 水流可以创造冰锥,火焰 水流可以创造蒸汽,死亡 水流可以创造毒液等等等等。不同的元素数量也会影响法术的威力,比如下图中不同数量的流水元素带来的不同威力的水流。
游戏中的元素组合法术不仅仅只能通过法杖向正前方施放,在完成了元素组合之后,我们也可以选择对自身施放(RB键)、对手中长剑施放(RT键)或者对身体周围施放(LT)键。这种设定又进一步增加了游戏的可玩度。
对自己施放护盾元素可以在小法师周围形成一层抵御攻击的护盾。
对水面施放寒气元素可以使水面结冰,这样以来就能够正常通过障碍。
当然,如果你在冰面融化之前没有通过的话,就只能不小心被淹死。
岩石和护盾元素组合后对自身施放,可以在身体上施加一层岩石护甲,视觉效果很棒。
在探索这个世界的过程中,我们也会逐渐解锁最多四种不同的额外技能,这些技能会跟着身上装备的变化而进行变化,关键时刻可以帮助我们的小法师绝处逢生。
在转场loading图中,开发商也不忘给玩家介绍一些小TIP,比如这个被我称为"生命全满之心脏起搏器"的法术,可以用来复活死去的队友。
在游戏过程中,我们可以通过各种方式来更换自己的武器装备,也能够在不知所措的时候感受到开发商的善意。比如上图中这种充满指导意味的元素组合:死亡之雷电火光!
后记虽然《Magicka 2》是一款已经发行了三年的老游戏,画面不算精良,配音和配乐也只能用一般来形容,但这并不妨碍这款游戏给我们带来接近无限的可能性。这种单纯靠游戏乐趣撑起来的体验又能够靠组队探险获得成倍的放大,三五好友聚到一起聚到一起或者是或者是在线联机都能让玩家乐在其中。
另外,游戏本身配置需求非常低,非常推荐大家购买试玩。
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