明日方舟游戏玩法分析与个人见解

明日方舟游戏玩法分析与个人见解

首页卡牌对战明日方舟CN更新时间:2024-05-09

  手游市场真没啥玩的,我玩的时间比较长的就原神和粥,原神已退坑玩塞尔达去了。

  方舟的氪金度低,抽卡概率大,不卖尸块,就是歪得多。肝度低,养成简单,适合做副游。剧情嘛,我认为挺自作高深……  

  最重要的是玩法还不错,虽然新的玩法总是不太合人意,但真的得动点脑子,而且也没脱离塔防框架,也算没偏离主题吧,不是大杂烩。比如近期的尖灭,依旧是一张图打到死,挺无聊,虽然本来就是给极限玩家准备的,几乎不关我啥事。  

  毕竟是个抽卡手游,只吐槽限定啊,普通的还算成本低。双快活对游戏的影响太大,我现在不带着就难受。红蒂随着时间推移使用范围也在变大,令的龙也很强……  

  尤其是快活,萌新没有那是真的难受。我自己在令的时候重新入的坑(之前的号卖了又不可能找回),那时候入坑我就井了个红蒂,基本没要补的,现在双快活有个以后都拿不到。只能说萌新难啊。  

  至于线下活动啥的,没去过,人太多了,看评价好像体验不是特别好。

  然后能不能加个好友对话框啊,这借个人还得上Tie吧。  

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