《明日战记》不带脑子会更好

《明日战记》不带脑子会更好

首页卡牌对战明日战纪手游更新时间:2024-06-07

1

前几天写《独行月球》的时候,很多朋友留言说看看《明日战记》,看完了。

所以有了这个标题。

这个标题不是说这个片子不好,而是觉得可惜了这么好的特效。

主演是古天乐、张家辉,刘青云三位港片影帝,类型又是末日科幻机甲爽片,再加上这片子15年立项,7年开拍,后期一直做到19年,就这个好几年磨一剑的劲儿,再差也应该有个兜底。

看完了,如鲠在喉。

再次强调,不是片子差,而是太可惜了。

它的体感跟《独行月球》最后的二十分钟何其相似,你知道片方很认真,你也知道题材是非常棒的题材,但它就是在最关键的时刻给你掉链子。

他们试图让你思考。

但你一思考,就全是破绽。

还不如不让你思考,从头打到尾更好。

2

先说剧情。

这个片子它就不该有剧情。

它设置了一个世界毁灭、空气有毒的末日背景,为了生存人类制造了天幕(也就是高科技版空气净化器),但突然被陨石砸漏了,随之而来的外星植物见水就长,四处*人。

一般到这儿,好莱坞会张力拉满,直接搞一个机甲干巨兽的故事,我机甲直接喷射火焰烧死你个植物,别问烧不烧的死,我就问你爽不爽就完事儿了。

《环太平洋》就这么搞的。

不要动脑子,*,*,*,配合特效爽就完事儿了。

但这片子非得以警匪片的拍法讲了个特种作战的故事。

上一个这么操作的片子,是刘德华演的《未来警察》。

最终效果大家都看到了。

科学家研究了让它变成植物空气净化器的基因子弹,男主就带着药去任务地感染它,任务一失败,大领导就扔炸弹,炸死潘多拉和十六万人。

看到这儿,我眉头一皱。

片子给出的解释是,如果紧急疏散会死更多人,要下雨了,没时间了,所以男主必须要抓紧时间。

……行吧。

于是男主带队九死一生,在一把手故意要搞死自己的情况下,干死了一堆外星蟋蟀人,干死了一堆机器人,干死了两个战甲,最后干死了潘多拉,一发入魂。

爽吗?

爽爆了。

男主的战甲也分多种形态,植物择人而噬,生长出来的蟋蟀人也面目可憎,它会直接咬住男主队友的喉管,也会振动尾翼召唤同类。

但它在男主的一梭子子弹下,会溅射出无数汁液。

就*,男主就开着车乱*,*完蟋蟀,大BOSS派来的机器人也来了,男主用外骨骼给它们头扭下来,用车门给它削的支离破碎,拿军刀对砍。

最终战甲来了,拿RPG跟它中路对狙,队友抱着同归于尽的态度拉它坠落,机甲不甘地嘶吼,但男主依然完成了任务。

就以特效而言,这是好莱坞水平的作品,我对它所有预期就是,一百分钟给你,镜头也给你,你跟我好好讲讲一个猛男是怎么用螺丝刀给外星人天灵盖掀开的故事,就好了。

我对剧情睁一只眼闭一只眼,够自圆其说就行,不强求。

我不动脑,你就让我爽。

你们哥仨不都是贪玩蓝月曾经或潜在的代言对象吗?

你们老哥仨不是擅长一刀999吗?

有你们仨办事,咱还能让外星植物人欺负咯?

都烧了,爷给你都烧了。

做到这点,就及格了。

而且考虑到这个特效确实牛X,再加分也没问题。

3

及格了,没问题。

但你是多一分你都不考啊。

万万没想到,你这剧情它怎么就这么拉啊。

本来落点该浓缩浓缩再浓缩,背景稍微一过,镜头就放给古天乐一行人嘎嘎乱*就完事儿了。

偏偏开头扯了十分钟的背景才入戏,玩儿起了格局叙事。

本该一脚地板油,男主直捣黄龙的故事,你偏偏在中间加了一个干啥啥不行坑队友第一名的智障新兵蛋子,和一个敢在龙潭虎穴跟怪兽玩捉迷藏的野孩子,一行人被蟋蟀人头都快锤爆了,还得抽空带孩子。

你不说你这是执行任务,我寻思你们老哥几个带孩子春游呢。

这本该是不费脑子的剧情,你偏要让张家辉给我下一盘大棋,而且还是一开始就谜底都在谜面上的大棋,我都可以装傻看不出来了,我都已经脑补好了,领导就是不想让世界变得更好,就是想通过天幕垄断人们的生命,让自己世袭罔替。

但张老师偏偏化身谜语人,面无表情的说了句天幕就是我,我就是天幕,你以为他还会有折腾男主的后手,但他只会调皮的用手枪自*。

现场演绎耶稣都留不住我,阿伟已经死了。

我都傻了。

让一个影帝演一个没有演技的角色,这比让他好好演难多了,这到底是什么新型折磨方式。

更*的是,就一百分钟剧情,你偏偏又加上男主的丧女之痛回忆*,新兵蛋子的爱情剧情,一群人过去的兄弟情,将你的观影体验拆的支离破碎。

就这点文戏,加了还不如不加。

加了就逼观众动脑,要加,你就加全,你特效已经这么牛逼了,你就用牛逼的剧情再给我一大逼兜,让我直呼你牛逼。

现在我脑子动起来了,开始认真思考了,这片子就破绽百出。

我好奇大BOSS收下这俩笨逼机器人怎么就是扫射不中男主一行人;

我好奇人类文明都能发明机甲了,它怎么就不能扔一箱百草枯;

我好奇咋就非得死十六万人,把所有人都疏散完,然后多扔几枚导弹不一样能解决问题吗。

都是问题。

不加文戏,全靠特效***,一白遮百丑。

纯粹爽片没问题。

加了文戏,还没加好,显得小家子气。

最微妙的一点是,在这方面,击败自己的不是别人,是时间,是曾经的自己。

从15年立项开始,片子中想要拍的“我与兄弟上刀山”的敢打敢拼雄豪气,这股港片反复反转抓内鬼的无间道感,早就被挖掘完了。

追龙,反贪风暴,扫毒,使徒行者,太多了。

都是老几位拍的,都是精心设计的,都是最港片味的内容。

恰好是这些自己拍的后来者,在文戏领域,击败了本片。

港片的黄金时代,一众创作人员想好了酷炫的动作场面,然后当天再拿差不多的剧情穿起来,一部爽片(当时的动作戏)几十天就可以上映。

现在这片子也是得了同样的病。

爽吗?

够爽了,前所未有的爽。

可文戏还是曾经那样,经不起推敲,让你怀疑都能花几年琢磨的特效了,怎么就不肯多花几个月琢磨剧本,剧情反而拖累了特效的成果。

不如不要。

这花,不如不雕。

不雕更好。

4

尽管如此,这片子值得被奖励。

因为特效做的真的好,你一看就知道人家的诚意。

就冲这股真诚劲,这股毫不吝啬砸特效,满腔热血恨不得洒给你看的样子,它商业上就该有回馈。

有缺陷的好片子,也是好片子。

做特效都能做这么多年,如果剧本再磨上几年,一定等得到更好的作品,但是从商业投资回报率上讲,没人等得起。

这片子也没法打分。

不说17年,哪怕它19年流浪地球以前上市,它都能够在当年乱*。

只是时间变了,我们眼界广了,那只能说你眼中好特效能加持多少分,这个片子就可以在6分的基础上加上多少分,就得到了最后的得分。

但可以说的是,这个片子的出现是个好事。

一个当年就这么认真做的作品,足够让无数打着科幻名头*的作品汗颜,看看人家是怎么做的,人家是怎么对待观众的,你们也敢叫科幻?你们不配。

以后机甲类的题材,就从这个标准起步,这片子就是特效的门槛。

所有不如此的片子,都给爷爬。

卷起来,都带着这股认真劲,卷起来。

科幻这个类目,就真正的猛起来。

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