不知道有多少玩家和我一样,小时候玩游戏只要大人站在背后就感到浑身不自在,深怕游戏中出现一个什么“不得了”的画面,或者突然说出一句:“都玩了这么久了,把游戏机关了。”
等我长大并成为家长之后,玩个游戏还要稍微收敛一点,毕竟游戏中有很多少儿不宜的画面,要是被孩子看到那就太尴尬了,同时也担心孩子会迷上游戏。
如今的8090后都喜欢将工资上缴给老婆,自己就留了那么一点烟钱,爱玩游戏的人,一般都不钓鱼不打牌不遛鸟不旅游,放弃了一切花钱的娱乐方式、每天玩玩游戏倒也自在。当然了,白天玩玩可以,要是晚上深更半夜不睡觉,估计老婆不会给你什么好脸色吧!
这也没办法啊!放在隐藏文件夹的游戏只能深夜没人的时候才能玩。
要不然被骂幼稚就太尴尬了。那么,这么多年来你还在回味哪些经典游戏呢?
《暗黑破坏神2》咱老老实实的说,这是不是你安装次数最多的游戏?
《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神2》两款游戏都是巅峰,直到现在仍然还有人在玩战网。初代流程虽然短给人一种意犹未尽的感觉,无论三刷四刷都不会腻,而且每刷一次又有新感觉,甚至拿到之前不曾见过的装备和魔法。
而《暗黑破坏神2》则因为各种修改器的出现,导致很多意志不坚的玩家短暂退游,结果没多久又厚颜无耻地安装上了。在地狱被虐了之后,再次将修改器拿出来......如此反复。
《暗黑破坏神》系列如今已经出到了第四代,而且还有各种手游,但似乎都无法动摇2代在玩家心目中的地位吧!《暗黑破坏神2》重制版出现之后,几乎保留了原汁原味,并且加入了新的武器装备,加强了符文搭配,战网也是比较火爆的。
但奇怪的是,之前那些玩老版《暗黑破坏神2》的战网玩家似乎并没有受影响。毕竟这么多年在游戏中投入了太多的时间和精力,有感情了。
《金庸群侠传》这款游戏只玩过一次?那你算是白玩了吧!
至少要玩过十次以上,才算是真正玩过这款游戏吧!游戏算不上博大精深,但却有极高的研究价值。当年我们对其中的武功秘籍、人物属性、武器装备,以及品德善恶都进行了深入的剖析,所有的信息全都是自己慢慢摸索出来的。
在这款游戏中,小细节就能直接决定游戏的成败。想要拿东西之前还得看看屋里是否有人,或者是否经过同意。翻箱倒柜有可能成为游戏中的“大恶人”,最终面对十大善人就不好收场了。
游戏中的第一本垃圾秘籍《松风剑法》,可以直接决定玩家是否能够学会左右互搏之术。游戏中聪明的人最多也就学学辟邪剑法,只有比较笨的人才能学会“左右互搏之术”,配合九阳神功基本上就天下无敌了。
经过层层选拔之后我们发现,最有潜力的居然是林平之,他是唯一资质差还能学辟邪剑法的人,练了“左右互搏之术”后一个人可以单挑任何人。
估计后期的玩家都很难想象,那些不会野球拳的人到底怎么打败“十大善人”通关的!
必须将游戏玩到极致,将属性点加满才有可能做得到。而这种经验必须玩过十次以上才行。
《三国志曹操传》在你心目中,到底是《三国志曹操传》好玩,还是《三国志英杰传》呢?这还得看你是哪个年代的玩家才行吧!早年的玩家更加倾向于《三国志英杰传》,最初接触到的最有感情嘛!
《三国志曹操传》的改版游戏是最多的,这其实也看得出来玩家们对游戏的热情非常之高,即使如今我们在谈起,估计也是口若悬河,滔滔不绝!关于游戏的话题实在太多了。
我们玩第一遍都是以通关为主;
玩第二遍的时候,就开始小心翼翼在“必死局”中保住那些剧情默认要死的人,像是郭嘉、典韦、夏侯渊。保不住的那一开始就不给他练级,反正到时候也要白给(怕的就是不练级的人,还要在某个关卡受重用);
玩三遍以上,基本上就已经发现满三级的装备可以换果子,使用之后加永久值。此时玩家开始掌握练果的核心玩法了。
最简单的画面,却拥有最完美的玩法和操作。
《鬼武者》这是为数不多我通关之后还想继续玩的动作类RPG游戏,即使是《鬼泣3》这种神作,我最多也就通关两次就不得了了。反而流程相对比较短的《鬼武者》,让我玩过之后还想继续玩。
《鬼武者》的挑战性真的比较强,在没学会各种技巧的情况下也能通关,但玩起来不会很顺利。掌握了技巧并且能熟练打出“一闪”效果之后,真正的乐趣才能体验到,而这至少要通关两三次才行。
金城武的熊猫装,以及枫的恶魔装都需要在通关之后才能使用。
最强的武器“毗沙门剑”,估计第一次玩的人都没有拿到吧!打BOSS那是真的费力啊!
多少玩家就算拿到了“毗沙门之笛”也不知道怎么用,也是玩了几次之后才知道这玩意居然是用来开门的。
《鬼武者》的两位选手都能使用“一闪”,只是触发的节奏稍微有些不同。真一闪、弹一闪、连锁一闪、崩一闪、蹴一闪、避一闪......只要能掌握一两种,那基本上就可以横着走了。
游戏前期的乐趣是收集和一闪的乐趣,后期玩就是挑战速通了。
遗憾的是,作为巅峰之作的《鬼武者2》没有PC版,导致很多人都没有接触过。不过好在《鬼武者3》的质量也很好,而且加入了更多创新的操作。但总感觉没有初代那么上头,果然最简单的操作才是最受欢迎的。
《炎龙骑士团2》有没有一款战棋游戏会让你在一战局之中打出255个回合呢?那自然就是《炎龙骑士团2》了!
其他游戏,玩家都巴不得快点结束战局。而在《炎龙骑士团2》中,玩家们则愿意尽量多逗留,这样就能在前期积少成多的拿到超多的经验值了。
要是不想办法卡位,让角色们拿经验转职,那后面的压力非常之大,甚至很多角色在没有达到巅峰级别的时候就被迫转职了,导致永远无法达到巅峰水准。
练级的方法往往都是靠“堵”,慢慢和敌人耗时间,级别提升之后才有可能越级打怪,甚至可以扭转必败局。
传送术是游戏中最变态的技能,可以送己方人员到达任何地方,不过前期根本无法学会,也拿不到传送的法杖。
游戏的画质如今看来的确有些不堪入目,要是能够被重置一下相信老玩家们都会买单吧!
那么,除了这些还有那些游戏一直留在你的电脑里面呢?
《大航海时代2》
《疯狂医院》
《CS》
《暴力摩托》
《模拟人生》
《地下城守护者2》
《异域镇魂曲》
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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