WOW怀旧服:阿拉希盆地战场基础指南

WOW怀旧服:阿拉希盆地战场基础指南

首页卡牌对战魔兽战场更新时间:2024-07-10

阿拉希盆地是怀旧服开放的第三个、也是最后一个战场。本文是一篇基础指南,旨在帮助玩家了解(回忆起)这个战场的基础知识。

一、战场概述

-进入等级:20-29、30-39、40-49、50-59、60级

-队伍人数:15人

-战场类型:抢点获取资源

-胜利方式:率先达到2000点资源的队伍获胜

阿拉希盆地战场位于阿拉希高地,在战场中不仅能能够获取荣誉,还可以获取联盟方的阿拉索联军声望和部落方的污染者声望。

阿拉希盆地中有5个据点:兽栏、农场、铁匠铺、伐木场、矿洞。每个据点有一面旗帜。

玩家开启旗帜需要8秒读条,这8秒读条,会被任何直接伤害和控制技能打断。据点的旗帜开启后,还有60秒的防守时间,保证60秒之内对方玩家没有开启旗帜。防守成功60秒,你的队伍将成功占领据点,并且可以开始获取资源。

要注意的是,战场中的获胜所需要的资源,是通过占领据点获得的,击*玩家本身并不提供资源,这也决定了阿拉希盆地战场的特点:重视防守。

二、资源据点和地形说明

阿拉希盆地的据点数量和获取资源的速度并不是完全线性增长的,当一方队伍占领的据点数量越多,资源获取的提高比例也会越多。具体的据点数量和资源数量如下:

你可能会发现,当双方占领据点数量是3:2的时候,优势方每秒仅仅比对方多获取0.7资源。但如果这个比例变成4:1,那么每秒优势方可以多获取2.4资源。这就是阿拉希盆地鼓励进攻的设计,也导致了许多经典战例出现的情况。

当然,对于势均力敌的队伍来说,更为重要的是取得领先,并且通过牵制*扰和调动,巩固好防守。具体的战术我们留到第三部分再说。

资源据点状态:

每个据点的旗帜有3种状态

-未占领,双方都还没有完成开旗。双方都不会获取资源。

-争夺中,一方已经完成开旗,还需要等待60秒才能占领据点。双方都不会获取资源。

-已占领,占领据点的队伍可以获取资源,并且可以利用该据点的墓地复活。

资源据点分布:

阿拉希盆地战场的地图如下所示:

5个据点各自的地形不同。伐木场位于高地,铁匠铺四面环水,而矿洞则是一个谷地。这也为许多战术打法带来了有效的思路。

三、基础思路

在阿拉希盆地战场中,最重要的思路就是观察对方动向、及时沟通和服从安排。防守据点是非常重要的,因为据点一但被对方开旗,你将不仅损失资源获取,也会失去复活点优势。因此,除非是为了以少数牵制多数,或者本方优势极大,否则是不应在非据点野外恋战的。

从基础思路上来说,一场阿拉希盆地的战斗可以分为两个阶段:开场抢点遭遇战阶段,以及之后的防守和突袭阶段。

开局抢点遭遇战:

在开场抢点遭遇战阶段,双方队长的选择和队伍的正面作战实力很关键。

正如地图所见,铁匠铺是战场的重中之重,位于战场正中央,拿下铁匠铺的复活点之后,前往其他4个据点都方便。但正是如此,铁匠铺也是最考验队伍正面作战实力的据点。

另一方面,伐木场也非常重要,因为伐木场能够居高临下,观察到整个地图的动态。并且从伐木场前往铁匠铺也会比矿洞更快,所以能否快速拿下伐木场,也是开场遭遇战的重要考虑因素。

最后是矿洞,如果双方都堆了重兵在伐木场和铁匠铺僵持不下的时候,早点拿下矿洞,也能够率先取得2个据点的优势。另外,如果能同时拥有铁匠铺和矿洞的队伍,在防守支援上也有一定优势。

因此,在开场抢点阶段,我们通常能看到几种思路。强正面作战的队伍,通常会选择同时强攻铁匠铺 伐木场/矿洞,只留1人防守农场/兽栏。另一种思路则是强攻铁匠铺,安排1-2支小分队,在伐木场/矿洞进行持续作战和控制,不给对方轻易开旗。

防守和突袭阶段:

在防守和突袭阶段,如果一方队伍在开局抢下3点,并且包括铁匠铺,则会有比较大的优势。但即使是占据了3点,也不能放弃突袭。

在这个阶段组织的突袭,往往通过潜行职业,或者人数优势打时间差,因此防守一方需要注意沟通和观察对面的动向。通常要保持机动组的支援。因为防守方有墓地优势,人数和作战能力差距不是太大的情况下,是不容易丢掉据点的。甚至还可以险中求胜,安排单兵作战能力强的队员去趁机突袭对方的据点。这需要队伍的指挥对于双方的作战能力有清楚的认知。

总体来说,阿拉希盆地作战思路有以下3种:

-本方实力明显占优,可进行464-1甚至555的分配,在拿下兽栏/农场之后,目标是同时占据铁匠铺、伐木场和矿洞。之后迅速组织压制,将对方压制在兽栏/农场,以快速获胜。

-双方实力接近,安排77-1或者68-1的分配,目标是强冲3点,之后伺机而动。

-本方实力劣势,应该在第二种战术思路的基础上,集中火力冲下铁匠铺,再在巩固2点的情况下,快速调动队伍,寻求伐木场/矿洞的优势多打少进行占领。如果能拿下3点,那么安排443的防守姿态,并且安排4人支援组保持上马状态,快速支援受到大部队攻击的据点。保证每个点的防守人数与攻击方相同。

以上提到的只是3类基本思路,实际战斗中,需要队伍指挥对于场上的局势有清晰的洞察,并且及时根据双方队伍的配置特点,进行进攻和防守的调配。

四、优势职业和技巧

-潜行职业:潜行职业在阿拉希盆地战场的优势,是能够让对方无法观察到你的动向,从而导致误判,迅速形成多打少的优势。另外,潜行职业也可以抓住各种开旗的机会,比如常见的是队友将对方防守者引开或者控制住,潜行职业去进行开旗操作。但是潜行职业也不宜过多,否则会降低队伍的正面遭遇战实力。一般以1贼 1德为佳。

-观察者:包括猎人的追踪人形生物、鹰眼术,德鲁伊的追踪人形生物等等。这类观察技能,能够让玩家在安全位置进行防守和进攻观察,更好的掌握敌方动向。

-牧师:牧师除了治疗能力之外,还在伐木场能发挥出比较大的优势,包括精神控制敌方玩家丢下悬崖,或者通过漂浮术迅速支援铁匠铺等操作。

-萨满:萨满的熔岩图腾能够打断开旗,对于防守据点来说效果非常不错。

-圣骑士:圣骑士是很好的防守者,能够在少打多的情况下,通过自身的圣盾术、给队友或自己的保护祝福,尽量在劣势情况下保持生存,打断开旗,拖到队友支援的到来。

五、荣誉和声望奖励

荣誉奖励:

以60级阿拉希盆地战场为准,获得荣誉点数如下所示:

声望奖励:

-获胜方奖励3个“阿拉希盆地荣誉奖章”

-失败方奖励1个“阿拉希盆地荣誉奖章”

-可以在军需官处用3个奖章换50对应的声望(阿拉索联军/污染者)。

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