“我去,垃圾游戏,我不玩了!”
看着自己的血量归零,身上的金币被在场的其他人悉数瓜分,我绝望地把手机放了下来。
但紧接着,轮到我对存活的玩家下注了。我重新拿起了手机,预测他们下一回合的行动状态,试图赚取一些存款,为自己挽回一些颓势。
“没法子,这种玩法的手游也没几家了,真香!”
这个把我整的无能狂怒却又无法撒手的玩意,叫做《冒险公社》,是由狗头鸟工作室制作,心动发行的国产收集式策略手游,也就是所谓的CCG游戏。
在2013年《炉石传说》横空出世,掀起了一波CCG游戏热潮之后,近十年来,市面上已经出现了不少有趣的CCG游戏。像什么“二次元炉石”《影之诗》;什么《英雄联盟》的衍生游戏《符文大地传说》;什么Valve基于Dota2开发的《Artifact》;连《万智牌》和《游戏王》这种实体策略卡牌游戏的老祖也开始搞起电子游戏化来。
最近很火的《游戏王》电子游戏移植作《MasterDuel》
这些游戏固然有趣,要不牌佬的队伍也不会逐年壮大。但另一方面,它们有着一个同样的特点:都是1V1游戏。
没错,1V1并不能算是个缺点,可1V1就意味着参与游戏的双方必定互有输赢。虽然游戏的竞技性能够因此拉满,但如果运气不佳遭遇一波连败,也经常会让人感受到坐牢的痛苦滋味。
有些时候,也会想尝试一些新玩意吧?所以,如你所见,我现在在玩的《冒险公社》,就是一个4人同台竞技的CCG游戏。
一局游戏有四个玩家相互竞争
在冒险公社里,将有四人共同踏上冒险之路,一路向前探索地图中所有的岛屿。玩家们每回合都会共同前进一格岛屿,并在岛屿上遭遇各种各样的事件。
4人同台意味着什么呢?除了勇夺第一或喜提第四之外,我们还有第二和第三的余地。这让游戏的气氛变得欢乐了起来,即使拿不到第一,那我也可以把第四狠狠踩在脚下,不让你有威胁我排名的机会嘛!
诶,这么一说,这游戏还和日本麻将有几分相似。
岛屿分为三种颜色:绿色代表好运,一般能够带来金币和各种buff;红色代表厄运,一般会造成玩家的金币损失和生命损失;黑色代表险境,一般会对玩家们造成无视防御的真实伤害。
在这张游戏地图里,就可以看到红绿黑三种颜色的岛
游戏的胜利条件,是获得最多的金币,并保证自己的生命值健康——如果生命值归零,玩家将会暂时退场,同时身上的金币也将被在场的其他人瓜分。
而在游戏进行的过程之中,最大的变数,就是玩家打出的,先于岛屿效果进行结算的卡牌效果:
我们可以想办法最大化自己在绿色岛屿的收益,降低自己在红岛和黑岛受到的伤害,用自闭式打法闷声发大财;
可以给自己狂贴伤害buff,到了红岛和黑岛之后疯狂输出,踏着别人的尸体,拿着别人的金币,登上第一的宝座;
可以成天破坏其他人的buff效果,让他们耗费极大代价才挂上的buff瞬间无效;
可以变身怪盗,把别人的劳动成果全部放进自己的口袋里;
也可以变成地形大师,把自己想要的岛屿拉到自己的跟前,同时破坏对手的出牌节奏乃至无效化卡牌效果……
有一说一,《冒险公社》的套路还真不少,而且这游戏还提供了多种职业,每个职业都有着自己的特色卡牌,玩家可以自行组卡,发展出各种流派,让游戏过程变得更加扑朔迷离。有时候的一念之差,就有可能引发蝴蝶效应,直接扭转整局游戏的走向。
而且,就算是不幸被对手坑空生命,暂时退场,我们也可以选择继续对场上形势进行下注(比如说下一个回合会不会有人受到>3的伤害),以此赚取一些存款来为自己找补回一些场子。
等到了休息点后,退场的玩家还能够重新回到游戏之中——
嚯嚯,刚刚哪个小兔崽子偷袭老子的,你爹回来了!
四个人对战,总得有个倒霉蛋,虽说自己吃瘪的时候无能狂怒,但把别人坑到裤头都输光的时候,那感觉可不是一般的爽。
《冒险公社》在吸收了传统CCG游戏特点的同时,开发出了属于自己的一套多人对战的特色玩法。硬核牌佬们可以享受卡牌游戏“组卡”→“天梯上分”→“总结对局经验”→“针对环境改进卡组”→“继续上分”的传统模式来获得快感……
但是,你也大可以化身休闲玩家,拉来自己的朋友,在欢乐的互坑中检验友谊的纯度哇!
气死他们
总之,反正《冒险公社》又不要钱,等到3月3日游戏正式上线之后,不来taptap下载一下,玩上一发嘛?说不定这种模式,还真合你的胃口!
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