跟《魔兽世界》一样,《命运方舟》也是一个满级才是开始的游戏,但其实确切的说应该是50级之后主线做完了才是开始。
因为如果不做完主线,很多活动都是无法开启的,类似《魔兽世界》很多副本需要做开门任务一样。
《命运方舟》的主线就是各个副本的“开门任务”,一定要全部都做。
主线做完之后,我们就可以开始这个游戏的日常玩法了。
主要的副本一般有三个,混沌地牢,深渊地牢以及讨伐加迪恩,也就是俗称的天灾。
其中混沌地牢是最简单的,基本上有手就能过,类似《逆水寒》里的一条龙副本,也是游戏获得第一套装备的途径。
打混沌地牢会消耗共鸣能量,每次消耗50点,而共鸣能量每天会回复100点,但是最高也是100点,溢出的混沌能量会变成休息加成。
100点混沌能量会转化成20点休息加成,每20点休息加成会使一次掉落翻倍。
也就是说如果你一天没有打的话100点不会积累到第二天,而是变成20点休息加成,这时你再打混沌的时候会给你一次双倍掉落。
而共鸣能量为0时,你依然可以继续打混沌地牢,只是掉落会从不绑定变为绑定,绑定材料可以在副本旁边的NPC处换道具用来强化自身。
游戏初期还是非常有必要多刷几次的,这样才能加快我们的提升速度,也能节省很多消耗。
天灾跟混沌类似,每天可以收获两次灵魂,一天没有打的话会转化成20点休息加成,每20点加成会多获得一次掉落,具体表现会打完BOSS之后掉落会从一个球变成两个。
每天两次天灾打完之后也同样可以继续进入,但是掉落会特别特别特别少,刷的意义就很小了。
需要注意的是混沌的第一个本装备到了250就可以进入了,而天灾第一个却要求装等302,所以必须要在混沌里混齐了装备才可以去混天灾。
最后就是深渊地牢了,也就是俗称的“周本”。
周本,也就是每周打一次的副本,不同于混沌和天灾,深渊就算你一周不打,到了第二周也不会有掉落加成,所以每周记得一定要去完成。
按照美服的时间,每周是周四刷新次数,国服具体哪一天就不好说了。
周本的进入门槛是340,而我们在混沌刷出的一整套缘分蓝装只有302,接下来就是需要强化了。
强化材料除了副本会掉落之外,另一个获取途径就是我们上篇说的“跑岛”了。
当角色成号之后,这三个活动也就是我们的主要“收入”来源了。
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