《FGO》和《Fate》有什么关系,《Fate》系列该怎么个顺序观看?

《FGO》和《Fate》有什么关系,《Fate》系列该怎么个顺序观看?

首页卡牌对战命运-冠位指定(Fate/Grand Order)更新时间:2024-04-28

最近,新番《Fate/Grand Order绝对魔兽战线巴比伦尼亚》的动画开播了,很多朋友在评论栏问了这部新番和《Fate》本篇的故事《Fate/Stay Night》有什么关系?这一期就为那些刚刚入坑的朋友提供一个简单的参考。

《Fate/Grand Order绝对魔兽战线巴比伦尼亚》和本篇的关系

大家都知道《FGO》的动画是《Fate》衍生出来的外传作品,那么到底和本篇有什么关系呢?首先,《FGO》的世界观是一个大一统的世界观,它的基本组成和型月社其他作品的世界观是相近的,它的出现是为了能在融合其他型月社的作品在一起而不出现冲突,是非常典型的商业手法,目前也有越来越多的动漫、游戏IP会用这样的世界观来一统不同系列的不同作品,其出发点就是可以进行不同世界的时间、地点的切换。但型月在世界观的塑造、设定上又比其他系列额外的要更加谨慎。

因此《FGO》的世界观本身是比较严谨的,并不能当做《超级机器人大战》这样娱乐性大于故事性的世界观,它的严谨性和统一性,要远高于《机战》的那种世界观。你完全可以理解为,“非常正式的型月作品大乱斗”。他对角色的塑造一直保持着型月的世界观的统一性。

《FGO》的世界观应该是包含了《Fate/Stay Night》的,因此《Fate/Stay Night》中发生的事情绝大多数能在《FGO》的世界观中获得和原作接近解释,包括从者,宝具,英灵背后的故事,英灵的设定等,都是相同或者尽可能少的改动的。

游戏版《FGO》的剧情总监就是型月的蘑菇亲自担当,而故事由多位编剧一起完成,因此不同章节有着不同的风格。《FGO》的动画的总编剧并没有公布,故事由谁操刀我们不得而知,剧情的还原和删减,应该由Cloverworks来斟酌决定。

刚入坑《Fate》,应该怎么看?

先说一下,《Fate/Stay Night》系列是本篇,有Fate线,UBW线,HF线三条路线,这三条路线全部动画化了,三条线是循序渐进的。只有标题叫《Fate/Stay Night》才是本篇的故事,其他系列都是外传。

如果想要“快速了解《Fate》的世界观”,我个人推荐2006年版的《Fate/Stay Night》的动画,也就是所谓的“Fate线”,这部做的相对最有Galgame的感觉,不过画面比较老,要有心理预期。

但是如果你想“一口气领略《Fate》动画的魅力”,推荐看2010年的《Fate/ZERO》,虚渊玄的设定据说和蘑菇据说有所冲突,但是这不影响他的故事一口气抓住观众的心,在氛围感的塑造上,也比除了《Fate/Stay Night》HF线的剧场版外,最棒的一部,精湛的制作也会叫绝大多数观众满意,并且作为《Fate》系列故事的前传,《Fate/ZERO》的时间顺序也不会影响《Fate/Stay Night》系列的观看。

接下来可以观看《Fate/Stay Night》UBW线的剧情,UBW个人推荐看UFOTABLE制作的TV版,可以慢慢品味《Fate》世界的细节,制作也比较华丽,最后可以看一下HF的剧场版三部曲,不过目前只出了2部,因此放在最后看完全不急。

其他系列都是外传,《Fate/Apocrypha》是平行世界的《Fate/ZERO》时间段的故事,讲述了圣杯大战,登场角色较多,但也比较乱,作画厨可以推荐一看;

《Fate Extra Last Encore》讲述的是电子世界的圣杯战争,世界观比较难懂,不推荐看。

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