《魔域》系列游戏超过了常规网络游戏的运营寿命,其背后有着庞大的玩家群体数量,但是因为时间和生活的牵绊,老玩家们不可能随时随地随心所欲地花费太多时间去玩游戏了,而随之而来的年轻的新玩家们也不太适应端游的游戏方式,为了让更多玩家们享受到《魔域》世界的乐趣。
玩家在达到三十级后解除新手保护,可以应用玩家对战模式进行游戏,对战是相互的,也会被其它玩家对战。对战时需要注意罪恶值的增减,罪恶值过高玩家的名字颜色会变成红色,越高颜色越黑,罪恶值低的玩家是白名玩家,恶意对战的玩家会成为蓝名玩家。罪恶值过高是会影响到玩家的游戏体验的,红名或黑名玩家会被要求身处监狱区域,直到罪恶值消减成为白名玩家才能出狱,在安全区恶意对战的玩家也会受到惩罚,希望各位玩家遵守对战法则。
《魔域手游2》为了能让玩家在各种战斗玩法中体验到极致的打击感,设置中也支持2.5D模式,照顾到了大部分玩家手机的配置,同时对技能按键也进行了升级,对技术和手感有着高要求的玩家可以放开来体验了,视觉冲击效果和丝滑手感搭配,激发神选者们的战斗潜能,感受刀刀暴击的无双境界。《魔域手游2》还调整了战斗机制,缓解了单方面数值碾压的PK乱象,让主次战场的分配更加合理。
在副本任务的玩法上也做出了相应调整,游戏中的日常任务是很多的,每通关一个任务的话就可以拿到固定的奖励,其中就包括了很多的经验值魔石还有装备,任务难度循序渐进,不会出现卡级的情况。例如深渊迷宫,不同等级的玩家可以进入不同的深渊迷宫,每人每天的挑战次数不限,深渊迷宫的层数越高难度也越高,每一层都有对应的等级和战令限制。在探索迷宫的过程中击败魔物会有几率掉落XP,玩家可以选择组队挑战。
军团战是《魔域手游2》经典玩法之一,是团队之间的战场PK,注重团队精神和团队荣誉。调整优化过后的军团战玩法更加有趣,军团PK分割为主次战场,战场的胜利由主战场决定,次战场作为后援战场可以为主战场增加相应的积分,积分高者获胜。军团发挥着连接玩家们的重要作用,可以稳定升级等级经验获得奖励,也可以进行一系列社交活动。
在亚特大陆上,面对虎视眈眈的魔族爪牙们,神选者们不会一个人在战斗。《魔域手游2》即将上线,现在前往预约可得豪华礼品道具,让我们一月初见!
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