新策略时代来临,《怒焰三国杀》怒气玩法全新登场

新策略时代来临,《怒焰三国杀》怒气玩法全新登场

首页卡牌对战怒焰三国杀3.3更新时间:2024-04-09

10月28日,由三国*原班人马打造的经典三国卡牌游戏《怒焰三国*》全新版本重磅上线。大家关心的怒气玩法也将作为核心玩法正式开启,这个全新的玩法系统是《怒焰三国*》和传统的三国*区分的最大的特色玩法。那这个玩法系统有哪些特色呢?

【传统卡牌对局中增强,顺手能偷两张牌】

传统“三国*”游戏策略的重点,是武将与武将间的配合,或者说是武将阵容的搭配之上,通过不断拓展的武将,演绎更多全新的对局思路,但与此同时,共享牌库的更新则较为缓慢。而在游卡桌游最新推出的《怒焰三国*》中,则将共享牌库玩出了新的花样。

《怒焰三国*》的通用牌库中,每一张游戏牌都附加了全新的效果,玩家在游戏过程中,可以使情况选择使用游戏牌的普通效果,或是全新增加的“强化效果”。比如:“*”可通过强化,使造成的伤害 1;“顺手牵羊”通过强化,可以多获得对手一张牌。那么如何才能在对战中强化卡牌呢?

【怒气系统全新登场,卡牌对战也能MAXPOWER】

《怒焰三国*》独创的“怒气系统”就可以帮助玩家在对局中强化卡牌效果。在游戏中,玩家武将每受到一点伤害,就可以获得一点“怒气”。在有怒气的情况下,出牌时,将游戏牌拖入出牌区域的上半区,消耗一点“怒气”,即可发动游戏牌的强化效果,如果不想发动强化效果,只需要将游戏牌拖入出牌区域的下半区,就可以正常使用了。在满怒状态下,借助某些武将的原本技能,往往能打出秀翻全场的操作。

【怒气系统开启三国*策略新时代】

怒气系统的加入,无疑让三国*的对局加入了更多的策略因素。玩家不能再像传统三国*的玩法那样肆无忌惮的输出了,还要把对方的“怒气值”考虑进去。否则一旦不能一回合秒掉对方,就可能在对方怒气加持的情况下逆转局势。

怒气加持下,强化*将额外增加一点伤害;强化闪可以弃置对手的一张牌;强化后的过河拆桥可以拆对方两张牌,同理,强化后的顺手牵羊可以多偷对手一张牌。在牌局陷入僵局时依靠怒气系统往往可以瞬间打出卡差,一锤定音或是反败为胜。

怎么样,怒气系统的玩法是不是听上去特别有趣呢?别急,10月28日大家就可以畅爽体验了。

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