《流言侦探》是由国内 WoodenWolf 工作室研发的一款长篇剧情推理游戏。游戏以明暗两条主线试图揭露一桩连续*人案背后的真相,而负责揭露真相的人,就是你。
游戏的背景设在现代中国,八名年轻人约定前往大学时代某位亡友的故乡祭拜,途中却发生了诸多怪事。首先是一条内容诡异的短信,署名人竟然是三年前去世的人。紧接着路途中连续遇到了更不可思的事,仿佛那位三年前故去的同学还活着一般。就在大家抵达旅途的目的地——位于云南的某个偏僻村庄的时候,等待他们的却是令人毛骨悚然的仪式以及变态残忍的*手。
像聊微信一样获取情报
说白了就是一桩骇人的连环*人案,题材和悬疑惊悚剧类似,但玩游戏的时候最有意思的是它的代入感,玩家以一个“神秘人物”的身份,介入到了 8 位年轻人的事件之中,而深入其中的手段,不是别的,而是聊微信!
你与角色之间主要的交流就是一来一往类似微信那样的信息对话,聊天的过程模拟得相当有真实感,角色的性格、语言习惯和内心挣扎,都将通过聊天表露无疑,你会发现他(她)们不仅会与你对话,会开玩笑,会调侃你,会生气,还会发送语音、照片、表情包,仿佛屏幕背后存在一个真实的人与你聊天一般。
而玩家也必须耐下性子,反复地和游戏角色们聊天,获取更多信息,同时还要不失时机地攻破他们的心防,从谈吐中得到更多关键情报。面对一些不信任你甚至不喜欢你的人物,该怎么办才能解开他们的门锁呢?那当然就是——闲聊呗!
使出撩妹/撩汉大法,谁也挡不住,反正隔着一层网络也不知道这个“我”是男是女,或许可男可女,又或许……?“我”的身份非常神秘也非常有趣,大家可以在剧情不断深入中慢慢体会。
聊天对象居然还有一只猫?怎么肥四?喵喵喵?我说的你能听懂,你说的我听不懂啊喵!
从故事片段中寻找线索
《流言侦探》让人沉浸其中的原因在于它多角度的叙事和前期大量铺垫,越是神秘未知越是吸引人一步步探索,优秀的文本也让人获得了像阅读小说一般的充实体验。和角色聊天的同时,我们还要阅读系统提供的故事片段,从中找出一些关键字眼,也就是线索。
说实话这个线索不那么好找,很容易在这一环节被卡住导致主线推进不下去。不过玩的时间多了之后可以总结出些许规律:①某些人名、事件、代称就是线索,比较好找;②某些容易引出相关人物情绪的字眼,这个比较难找;③某些特殊的形容词,也很难找。总之找线索很多都是隐性,需要很细心,还需要相当的耐心,如果实在不行,那么就干脆用药水“暴力破解”吧。
内购——和一本小说价格相当
说一下本作的收费模式,首先玩家可以免费下载免费玩,游戏主线章节内容不需要任何费用。
但是本作有体力设定,与角色对话、使用大药水都会消耗体力,体力会隔一段时间慢慢回复,考虑到整个主线有 20 小时流程,所以不需要心急,在体力用完的时候直接放下游戏等待回复就好了。花钱内购可以获得无限体力。
隐藏角色“华生”是只猫,只会说猫语,设定是晚上某个时段(自己看游戏里的提示)摇一摇手机你就能听懂它的话,其余时间听不懂。内购猫饼干可以让你听懂它的话。
游戏有两个支线内容,相当于外传,一个是各角色的故事,一个是暗线人物“N”的故事,这两个支线应该是要主线完成特定章节之后逐一开启,不想等的话可以直接内购。
整个内购完整打包是 30 块钱,不算贵,有条件的同学可以支持一下开发者。其他单个内购的话分别有 6 元、12 元、18 元,不过想完整体验他们静心策划的剧本,还是一次买下来划算。
真的走心了
最后想夸一波游戏剧本,文字功底过硬,充满了对生活的深入思考和人生的积极态度,是一个正能量的故事。在如今这个满眼都是“屠龙宝刀油腻师姐点击就送开局只有一条狗”的辣眼网络文案世界,《流言侦探》的文字张力和剧情铺陈显得异常沉稳、流畅,不可多得。
由于题材限制它注定成不了热门游戏,但是喜欢文字、喜欢推理的人一定会玩得津津有味。出自国人之手的原创剧情推理游戏能够做到这一步值得点赞。相信我,只要你感兴趣就别错过。
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