学会这几点,再也不用担心猪队友啦!怒焰单人排位,等你来战

学会这几点,再也不用担心猪队友啦!怒焰单人排位,等你来战

首页卡牌对战怒焰三国杀更新时间:2024-04-19

哈喽各位亲爱的读者老爷们,中秋吃完月饼肥了四五斤的涤纶牛又来啦!

牛哥希望同样吃了月饼的你们,体重不变,幸福加分!话说今年中秋我最喜欢的月饼,竟然是上海这边的鲜肉月饼,而不是我往年最爱的蛋黄莲蓉,啊,看来随着年龄的增加,牛哥我真的越来越像一个肉食动物了呢。对了,吃月饼的同时,也不要忘了随时登陆怒焰三国*,9月17日之前,每天都有好礼可领取哦!

今天,咱们一起来看看怒焰三国*中,和君棋并列的一种玩法模式,排位赛!

《怒焰三国*》中,排位赛和《三国*》移动版中完全不一样了。为了适应"快节奏"的主题,2v2捉对厮*的模式似乎已经显得太慢,因此到了怒焰中,排位赛变成了1v1模式,无需考虑位置,只分先手后手,每人选两个武将,一主将,一备将,谁活到最后谁胜利。

话说牛哥不知道最近是不是码字太过勤劳,感动了上天,从怒焰开服到现在的几天里,牛哥的征战天下可以说是步履维艰,但是这排位赛简直是顺风顺水,战绩简直不能相信。虽然水平不高,但是几天下来,牛哥竟然获得了21连胜,一句都没输过。和最多拿到过7连胜的《三国*》排位赛一比,看来《怒焰三国*》的排位赛的轻松程度果然又高了一节。不知道各位小伙伴战绩如何?还请在评论中指教哦~!

这排位赛到了1v1模式,表面上就只有出手先后和武将选择两个核心要素需要考虑了,但隐藏更深需要大家考虑的,那一定是怒气。

武将选择自不必说,肯定是选择自己符石最多,战力最强的上场。

不过结合了出手先后的这一因素之后,这选将就又要有另一层的思考。后手一定要选择防御反击的控制型武将。但这先手,按道理似乎要选强爆发,但是如果假设,后手的人大概率会选防守反击型的武将,比如刘备的话,我们上来如果用张飞或者黄月英就会血亏了。所以,牛哥偏向即使是在先手的情况下,也选择一个强力的防御反击型武将,上来之后先把装备怒气攒好,以逸待劳,等对方先出招,走后发制人的路子。比如,先手依然选刘备,带【铁甲】和【灵阵】符石,那效果,刚刚的。

最后就是怒气了,在场上时最理想的状态就是一直保持有怒气,这样进可攻退可守,关键时刻可以非常有效地爆发。最傻的就是对方满血一把手牌,还有怒气,你还傻乎乎的装了AK怒*,对方肯定早就准备好了【怒闪】削弱你,想趁你没有怒气一波把你打残了。这里还要配合说的一点就是,怒焰虽然是快节奏卡牌游戏,但不代表你需要无脑出牌。根据对方血量、手牌数、怒气的状况,推测其手牌构成,然后有保留地削弱对方,保护自己,才能立于不败之地。

一寸光阴一寸金,寸金难买牛知音。这期分享转眼又结束了,怎么样,学会了吗?小伙伴们快在下方留言,告诉我你们的想法吧!

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