一款女装游戏是不是全年龄向很重要吗?
非!常!重!要!
至少《仆姬计划》(ボク姫PROJECT)的制作人是真这么认为的。
日本一公司旗下的新游戏《仆姬计划》是在2019年夏季公布的新企划,主要讲述了主人公为了解救卷入神秘案件之中的姐姐,毅然进入99%的学生为女性的“私立百合爱学院”中读书,并且暗中调查事实的真相。
重点来了!主人公伊草ミナト身为一个男孩子,怎么才能在一所几乎都是女性的学校里立足呢?
答案自然就是“女装”了。
没错,《仆姬计划》是一款换装游戏,更是一款“女装游戏”,主人公不仅要装扮成可爱的女孩子伊草エリカ,还需要和四位超级可爱的美少女展开人气对决,从而登上本校美少女的顶端。
等等,最开始是要做什么来着?
好像是要救人来着?
不过既然会成为全校最有人气的“姐姐大人”,影响力想必足以达到最初的目的了。
嗯……很合理,无懈可击!
实际上这款《仆姬计划》迄今为止已经花了两年半的时间进行制作,一直到去年才公布是因为制作组的成员担心这种类型的游戏不被看好。
结果试探性的信息披露后反响还不错,这更坚定了他们的信心,立志要将《仆姬计划》打造成一款全年龄向的游戏。
毕竟,女装要从娃娃抓起。
可没想到,就在2月11日的时候,《仆姬计划》官方发布了一段道歉视频,游戏制作人亲自戴着眼罩向日本小学生下跪道歉。
原来,让制作人“土下座”的原因无他,正是游戏没能按预想中以全年龄向的姿态通过评级,仅仅被CERO(计算机娱乐分级机构)评为了B级,属于“差一点就是全年龄向”的游戏。
真的是“差一点”
这无疑是对期待了《仆姬计划》很久的小学生们造成了相当大的打击(真的有小学生关注这游戏吗?),道歉的同时,制作人还表示接下来的工作会以把游戏做成“几乎是全年龄向”的为目标而努力。
这次下跪道歉视频是真心实意(几乎不可能)还是别出心裁的营销手段?无论怎样都得承认,这确实引起了手谈姬的注意。
倒不如说因为这游戏不是全年龄向的,才更引人注意吧咳咳……
嗯,日本小学生的游戏体验真是水深火热啊。
那么问题来了,无论自己本文首发于VX公众号手谈姬是不是小学生,反正不受日本分级制度管束的姬友肯定想问姬,这款游戏究竟在哪里能玩到呢?据说本作将于2020年4月23日登陆PS4/Switch平台,售价6980日元,折合人民币约444元
至于游戏会不会跳票,姬就不敢保证咯~
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