动作游戏还能与音乐游戏结合?是的,你没有看错,就算不擅长动作类游戏,也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!选择你喜好的卡哇伊小姐姐穿过童话般的布景,踹爆一个又一个蠢萌蠢萌的小怪兽取得胜利吧!!!
动感清新,UI设计比较有范儿而且很时尚,青春味道十足,大部分都是纯度较高的颜色,辨识度很强,很容易吸引玩家的注意。两个小姑娘的形象很丰富,场景也算是多样化的,不是一张背景图到死;音符的样式也很多样化:天上地下都有,颜色各异。在日系美术流水线画风充斥眼球的今天,能找到一款画风如此与众不同,可爱而色彩艳丽的游戏,真的不容易。
顺便一说,有的看板娘小姐姐们也是色气满满的~让我不得不担心游戏会不会被和谐……宠物们也很可爱!
游戏玩法《Muse Dash》的玩法其实并不是很新颖,相似玩法的音游在手机上也有一些,但是都没有《Muse Dash》成功,之前沉迷过《节奏大锤》喜欢这款的可以都尝试一下,相对来说内容没有这款丰富。
音乐跑酷玩法有《缪斯余音》,在场景上和人物塑造上都不够完整,歌曲也比较少,做工也稍粗糙。《Muse Dash》把大家想要的都做齐了(爱豆美少女、精致的场景、帅气的战斗、丰富的音乐内容)过足音乐瘾。
本作相当于简化了多键,并且根据横向卷轴做出了上下两行的变动,类似《太鼓》的界面;将音游的生命条很自然地过渡成人物的血条,因为跑酷元素的置入,可以有吃❤回血的设定,不同人物会有自己的被动技能;并且加入了所谓的BOSS形象,很巧妙地将连击、下行陷阱、击退、弹幕等元素转化成音游元素。
(其实乃们可以选择大触模式竖着玩……)
从难度上来说,上手容易,但是大触难度也是难到哭,根本打不过啊好气!而且打boss的时候,boss吐怪我可以应付,但偏偏有时候吐出一个齿轮思维惯性反应不过来,中招无数次了!
(实在打不过可以使用官方外挂睡衣凛挂机通过23333)
而且目前游戏还有个缺点,紧凑的3连击,甭管上还是下,连按3次屏幕之后 有几率会漏掉一个,我手速肯定是对上了的,但是人物的反应应该是慢了我半拍,这个也是很影响游戏体验的。
游戏歌曲在歌曲方面以电音为主,风格比较统一,偏向欢快抖腿这类。歌曲风格与游戏美术契合度很好,电音和艳丽的颜色一搭配,体验爽翻天(´▽`ʃƪ)。
不过缺点也是游戏歌曲都偏向电音,显得风格太单一了,还是会想要有更多风格的曲目。超Q可爱的战斗风格很大程度上可能限制了游戏的选曲,导致硬核金属和古典等风格很难驾驭。
总的来说,虽然提出很多不足之处,但是其实花花还是超喜欢这款音游的,打小怪兽感觉超爽的啊啊,游戏是个好游戏,而且作为一款国产音游真的挺不容易的。
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