随着2018年的到来,日本著名游戏制作公司SNK迎来了40周年。伴随着40周年庆的到来,SNK旗下著名IP“拳皇”系列的全新作品《拳皇世界》也终于在1月18日正式公测。
为了让国内玩家能够更好的了解拳皇文化,《拳皇世界》主办了一场声势浩大的“SNK圣地巡游”。
在此次活动中,小编有幸采访到了SNK社长“外山公一”及拳皇系列制作人“小田泰之”。两位针对国内拳皇玩家最为关心的问题,给予了全面的解答。
问:在国内很多玩家都认为《拳皇14》是拳皇系列的重生之作,您如何评价现在《拳皇14》的表现?另外《拳皇15》会有吗?大概什么时候能跟玩家见面?
小田泰之:首先非常感谢广大玩家对于《拳皇14》的喜爱与支持,《拳皇14》是拳皇系列第14代正统续作,注入了SNK许多老员工的心血,很高兴大家能够喜欢。同时我也希望大家能够继续支持拳皇系列。
至于《拳皇15》肯定是会有的,有最新消息会第一时间给大家公布。
问:《拳皇》系列长时间以来一直是格斗游戏王者,这次把《拳皇》改编成mmorpg,是否会担心忠实粉丝无法接受?
小田泰之:其实对于SNK来说,我们每次推出一款全新的游戏都会担心玩家是否愿意去接受,但是我们不能因为担心就放弃创新。
对于《拳皇世界》来说,其实拳皇系列最大的特色之一便是“个性丰富的角色”,而MMORPG这个类型对于角色个性的塑造是非常出色的。我们希望通过《拳皇世界》让大家更加全面的了解拳皇系列角色的性格。最重要的是,我们想告诉所有的拳皇玩家,拳皇不只是格斗!
问:小田先生您于1993年进入SNK工作,在15年的时间里,从您手中诞生了《饿狼传说》、《龙虎之拳》和《拳皇》这三款极具知名度的游戏。抛开周边因素,对您意义最大的作品是哪一部呢?
小田泰之:坦白来说,《饿狼传说》、《龙虎之拳》和《拳皇》对于我来说意义都是非常重大的。如果没有《饿狼传说》和《龙虎之拳》为《拳皇》系列提供这么多的人气角色,《拳皇》系列也无法达到今天的高度。
如果非要说意义最大的作品的话,我认为是《拳皇94》。如果没有《拳皇94》的成功,拳皇就不可能系列化。而且,《拳皇94》中的众多经典设定也为拳皇系列的成功打下了坚实的基础。
问:外山社长您好,我们看到2017年SNK非常的活跃,不管是家用机还是PC市场、甚至是手游市场都有所涉及,那么请问SNK2018年的战略布局是怎么样的呢?
外山公一:首先,感谢大家一直以来对SNK的支持与厚爱。正如诸位所见,在过去的几年里,SNK在各领域进行了广泛的布局,不管是游戏行业还是其他行业,我们都在进行广泛的拓展和深度的探索。
2018年,SNK将继续在游戏创造领域发力,为广大玩家玩家带来更多的游戏产品。比如前不久发布的,即将登陆ps4、switch两个主机平台的女体格斗游戏《SNK HEROINES Tag Team Frenzy》,以及即将登陆中国地区的《合金弹头》,今年春天还会在PS4、PS Vita、Steam平台上发布「THE KING OF FIGHTERS’97・GLOBAL MATCH」高清重制版,敬请期待。
问:电子竞技是未来游戏的发展趋势,不过从现阶段来看,格斗游戏似乎并没有特别受到重视。社长先生有没有考虑让格斗游戏走向电竞游戏的中心?
外山公一:电子竞技凭借其对抗性、技巧性和观赏性等独特魅力,一直以来深受广大玩家喜爱,而我认为“格斗游戏”完全符合这些特点。 因此,我认为格斗游戏成为非常重要的电子竞技游戏类型,从本质上是完全没问题的。
其实,在国际上很多格斗游戏赛事是很有影响力的,而中国大陆这方面也在逐渐完善,我们的很多合作伙伴都在一起推行这件事。 所以我认为只要我们保护好众多优质的格斗游戏IP,生产更多优秀的新作品,这个游戏类型最终会成为一项极具竞争力的电子竞技项目。
写在最后:
拳皇系列从《拳皇94》开始至今已经有十几部系列作品问世,而《拳皇97》作为首款高清重制的版本,相信大家也能够体会到SNK对于国内玩家的重视。同时全新推出的《拳皇世界》也让我们感受到了SNK勇于创新的精神。
作为一名拳皇粉丝,我们有理由相信SNK必将把拳皇系列越做越好,格斗游戏终将迎来更好的明天。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved