角色距离以及攻击范围:
在游戏进行的过程中,我们经常会碰到距离达到问题,以下将会详细说明距离与攻击范围在游戏中的作用。
距离简单来说就是你与其他玩家隔了几个人。你与自己的距离为0,与你旁边的玩家距离为1,以此类推。
不过这时候可能会有玩家有些疑问,如果我与一名玩家的距离左边数是3,右边数是2怎么算呢。这就是要告诉玩家的关于距离的一个特定:距离的大小取最近的。按上述例子来说,自己与玩家的距离为2.
当一名角色死亡时,其将不再占据位置,其两边的角色距离变为1.
当玩家装备-1马时,计算与其他角色的距离-1,假如我与一名角色距离为3,当我装备-1马时,我与其的距离变为2.
当玩家装备 1马时,其他角色计算与你的距离 1,假如你旁边的角色指定你为顺手牵羊的目标,其计算与你的距离为1,可以对你使用;当你装备 1马时,其计算与你的距离为2,不能对你使用顺手牵羊。
攻击范围
攻击范围的含义与距离有一定相似,但也有区别。攻击范围顾名思义,是你能*到其他人的距离,玩家只能通过装备武器牌来改变角色的攻击范围。
玩家与目标的距离为1时,可以对目标使用顺手牵羊或者*;
当玩家与目标的距离为2时,则不能对目标使用顺手牵羊或者*;但玩家的攻击范围为2时,则可以对目标使用*,但依然不能对目标使用顺手牵羊。
值得注意的是,攻击范围只能影响*这一手牌的使用,对于锦囊牌则无作用。
判定
判断技能或者效果能起到什么作用的一个动作,其执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。展示牌的花色、数字和名字即为判定的结果,被展示的牌叫做判定牌,在判定结果确定后进入弃牌堆。
当你进行判定时,判定牌是你判定的牌,这张牌并不是你的,在进入弃牌堆时也不是你失去牌。
区域
每个玩家都有手牌、判断区和装备区三个区域。
其中判定区和装备区属于场上。
手牌和装备区的牌属于玩家自己,判定区的牌不属于任何人。
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