今年的三国*推出了许多新式玩法,其中最成功的玩法之一就是大雪时节推出的幻化之战。
奖励也同样丰厚,只要能赢得游戏,就能立即获得一个招募令!印象中如此的推送力度还是很少见的。
闲话不多说,先看看幻化之战怎么打。
1)开局阶段——团队优先,可怂可冲
不知大家有没有注意到,幻化之战也是可以组队的。组队有什么好处?
进入幻化之战时,每个人都有一个专属任务,写在左上角,基本就是相爱相*,恨一个人要他死,爱一个人要他活。*死自己的任务武将,也就是恨的那一个,灵力会得到大幅度上涨。救了自己爱的武将,同样可以获得上涨。特殊情况下可能出现又爱又恨的矛盾体,这时候你*了他会涨灵力,但是保护任务失败会扣血……可以说是非常纠结了。个人认为血多桃足形势好,不如*了获得主动权。
有了队友,就可以一致对外,暂时把恩怨放在一边了。关键时候互相也可以保一个平安。
值得一提的是开始选的武将,和之后的血量、幻化的技能毛线关系都没有。但是你也别选个庞德公、马钧出来拉仇恨嘛。相对来说女性武将便于结姻等技能的使用,本身又能免疫离魂、离间这样的常见技能,可以优先选择。
开始的时候每个人可以从三个技能中选一个。轻逸主攻,前期可以用来抢人头,哪怕是到了后期都有一战之力。牺牲主防,可以救人,也属于中肯的技能。剩下的一个近似于小制衡,还有特定的条件,就相当不推荐了。一般来说顺位靠前可以拿轻逸,顺位靠后,特别是七八号位,初始灵力多一点,手牌多一张,但是还是有可能遭不住AOE,所以拿个牺牲吧。
2)中局阶段——稳扎稳打,建构技能
灵力到两点的时候,你就可以获得一个新技能。屏幕上会显示三个新技能,这时候考验大家三国*技能熟悉度的时候就来了,你想要在读秒时间内读完三个技能,还得一个个分析是不可能的,看到技能名字就联想出来才是王道。部分技能要多用一个灵力,不用想,就是一个好技能!
来读一下这茫茫多的技能描述
中期的时候活下去比*死人更重要。你会发现血量下降快的人会成为众矢之的——虽然*他完不成任务,但是也是有一点灵力的奖励的哦。而且一*就立即八卦旋转,相爱相*关系立即变化。原来要保护一个弱渣,*一个强者,换一换可能就单车变摩托了,何乐而不为。
所以中期选一些帷幕、巨象、放逐、智愚这样的技能来明哲保身也未尝不可。还要注意,很多著名技能是有配合的,比如你选了黄盖的诈降,乍一看美如画,仔细分析——噫,没有苦肉这就是个卖萌技能嘛……
另外要奉劝大家不要对自己使用偷梁换柱换初始技能,我看到这个技能常出的精品有——禁酒、崩坏,最好的也就是个马术、纵适,总之都不是啥好货。釜底抽薪也可以对那些已经构筑好体系,一身好装备的对手用——因为马上人死多了,死斗环节就来了。
图中蔡文姬刚给自己换了个禁酒......
3)残局阶段——敢打敢拼,斩关夺旗
残局阶段就考验大家技能的构筑程度了。如果你的技能合理,有攻有防,装备优秀,就可以攻得出守得住。这种时候管他藤甲这种自*神器,也是要挂的。
而如果回合内*不到人——自己扣血——减少存牌量,防御下降——引来更多的人*自己,就立即进入危险的境地。墙倒众人推,是幻化之战的基本道理!并且据实测,这个扣血不会触发称象、遗计这样的技能,所以你要是打不动一个不动白,做好自己的防御让他慢慢死也不失为一个良方。
马云禄上回合的掉血没有触发称象
最后,幻化之战根据卦象的不同还有人死以后变成宝箱、美女,或者直接复活的彩蛋,真的是要为三国*的制作团队点赞!希望大家都能好好享受这个模式,赢来的招募令开出心仪的武将!有什么心得也希望大家多留言哈。