三国*刚开发出来的时候是个非常棒的游戏,游戏平衡性很强,而且还发展到线下游戏比赛,在当时,这个游戏有多火有多好可想而知。但随着游卡得接手,游戏质量几何倍数的下滑,短短几年,游戏玩家流失了九成。一个是因为游卡在疯狂赚钱,武将价格一个比一个高,其次是武将设计太强,游戏平衡大大降低。双管齐下,玩家的日子是没发过了。如果说把游戏的废将全部全部删除,游戏会好转吗?
废将如何定义值得思考,就拿黄盖来说,你说他很强嘛,并不是,没有这么一两个适合自己的辅助搭配,他很难打出效果,你说他不强嘛,他又可以运气来临之际秒*史诗。本期所说的废将指的是那些平平无奇,没有丝毫特点的武将。
首先,废将删除影响最大的是排位模式,排位里大多数武将都具可玩性,但不可避免有半数左右的武将位置空出来,空出来的位置不就只能那些强将史诗补上。排位中史诗将对对局的影响想必不用小编我多说了,遇到某几个史诗,开局手牌好能直接把俩对手全秒了。属实一点游戏体验没有。当然,大家都是史诗情况会有所好转,但史诗里也有强弱之分,不是什么史诗都能和其他人五五开的。
其次,最没有影响的是斗地主。斗地主大家都清楚,能出现在斗地主的武将强度和可玩性都不错,该阴间的还是那么阴间,该打不过的还是打不过。硬要说对斗地主的影响无非是把游戏强制开启武将这一项目给删除了,删不删除对游戏没有任何影响这些武将看到都不会选,在不在卡池影响不大。最终对局还不是那几个武将打架。(三标换三标,五标换五标)
最后,对身份场的影响可有可无。现在的身份场环境有多离谱全看狗卡出的新武将有多恶心。经典匹配场八个人都能有半数以上是阴间,而至尊场就更不用说了,一桌子几万块都是常有的。想看华丽的对局场面,没有比至尊场更适合的。至尊场里你选的武将和位置不匹配大家不会说啥,但你玩没任何作用的标将就有一些“正义之士”喷击你了。
结语
说是删除废将,不如说是把排位也变成阴间,毕竟其他模式一直都是阴间,不好玩的武将删不删除无所谓。
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