三国*如何吸引到新玩家?少几个杠精环境必然大好
前日里看到一个问题"为什么三国*越来越难以吸引新玩家?"我想原因有很多,其中一项则是容易被人忽视:那就是玩这个游戏的玩家戾气太重,一看到下饭操作就怒不可遏,一看到与自己意见相左的观点就怕案而起。杠精们看来越是激烈的言辞越是体现出自己才识过人,仿佛语气越是激进,观点越是不可辩驳。一副什么都会的高端玩家姿态,却是把马良那句"暴戾之气,损人害己"抛之于暗角阴沟。

本期小叮当搜集了平时看到的杠精,类型挺多的,我们一起来看看吧~
吐槽操作型
先顺拆,再出*这是玩家们普遍认可的牌序,所以一旦把这个牌序换一换就会招致天下有识之士的口诛笔伐,小嘴跟抹了蜜似的。先顺拆再出*是为了提高*的命中率,对于急于想对敌人造成伤害的玩家非常受用。而先*再顺拆,则是清完敌人闪之后再解决掉敌人除了"闪"之外的关键牌,说不定就扔掉了敌人一张用来拯救队友的桃子呢。

此外就是手里没*,但是喝酒之后开万箭用于威慑敌人不敢闪避万箭。这本是一次心理上的博弈,但很多玩家就质问你是否牌多得用不完,空喝一口酒是要一人饮酒醉吗?还有就是酒*命中之后发动寒冰箭弃置别人的牌,两血换两牌就一定会亏吗,那要看弃置敌人什么牌了,如果下了加一马和防具牌,导致团队里其他人可以打到敌人就不只两滴血这么简单了。结果这波操作一般都会被队友扔蛋。

强行贬低型
界徐盛的强度想必不要小叮当多说了吧,公认的T0菜刀,斗地主里做地主更加无敌。但有些小宝贝说:界徐盛有什么强的,我曹昂、诸葛恪照样能闪得掉。留赞、沮授、祢衡有什么用,一手闪就是待宰的命。可能在他们眼中三国*卡组里真的就只有"闪"了吧,改名"三国闪"罢了。

托管逃跑型
发现无论是军争场还是排位、斗地主,总会有人选择挂机逃跑。有些人是被主公误伤了一刀就跳反,好一点的就默默离场,仿佛这个忠臣只要被砍了一刀就不会有什么作为了,我想三国*里也没有1体力上限,初始手牌只给1张的武将呀。有些人则是排位手牌不给力,或者斗地主没有自己想要的武将,于是二话不说,直接跑路。还有些人一见场面上形势对自己不利,比如说一上来即被压血线又被贴乐,也就乖乖"将军走此小道"了。更有甚者临行前还会口吐芬芳,自己心态不好要走也就算了,还要搞乱队友的心态,真乃功德无量啊!

最后小叮当想说一句只要玩家素质提高,游戏环境将大为改善。不过玩家们都以谁氪金多谁就有优越感,戾气又太重,目中无人者比比皆是,大家还遇到过什么奇葩玩家呢?欢迎在评论区留言,我们一起吐吐槽。

好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞关注,小叮当在手*等你哟,我们下期再见,拜拜咯~
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