三国杀:手杀、OL与十周年版本横向比对,孰优孰劣一目了然

三国杀:手杀、OL与十周年版本横向比对,孰优孰劣一目了然

首页卡牌对战三国杀OL完整版更新时间:2024-06-18

三国*作为曾经风靡一时的卡牌桌游,早已随着数据时代的来临开启了网络端,截止到目前已经有了三个版本,按照时间排序,分别是OL、手机三国*、以及新近开服的十周年版本。

尤其是三国*online,以页游的方式运营了近十一年,可谓是页游界的一大常青树。那么作为一名热爱三国*希望入坑的新手,以及盘踞某一版本多年的老玩家们,该如何看待三个版本呢。

小夜来分析一下三国*这几个主流版本的优劣,从武将将池、游戏环境、道具物价以及活动力度四个方面来进行横向比对,以供各位*友参考。

首先要认清一个前提,那就是OL与十周年版本属于一母同胞的兄弟,彼此之间有九分相似,而手*则是属于远亲,虽然有着千丝万缕的联系,但并不能归为一谈。

就武将队伍的数量以及质量来讲,手*毫无疑问的排在首位,有着包括留赞、祢衡、凌操、孙茹、庞德公、赵统赵广等在内的手机专属扩展包,还有OL已经下架的一些旧版武将也得以保留。

而OL版本也有手*没有的黄权、苏飞、唐咨等同舟共济的武将,比起手机专属扩展包的花里胡哨要更加朴实。十周年版本也有着祈福以及其他活动中的专属武将。

再说游戏环境,强度平衡上所有的版本都可以说做得一塌糊涂,但矮子里面拔高个,OL版本作为老大哥,武将的设计原则一直追求的是稳中求变,尽量在弱将与强将之间过渡的平缓一些,减少超模武将的出产。

反观手*就差远了,由于急于追求创新,彰显与其他版本的超前和不同,各种奇葩机制直接套入到武将设计中,游戏平衡早已崩溃成为一句笑谈。

再者是道具的物价上,十周年版本作为后起之秀,为了吸引人气采取了薄利多销的策略,老服玩家心中遥不可及的全武将梦想,在新服中轻松可以实现。

手*的强将全靠礼包,能够明码标价的也都价值不菲,官阶系统更是一个深不见底的巨坑。OL则属于两极分化,大部分武将都是平民向的,但有那么几位价格高到离谱,全服都罕见。

最后说说活动力度,手*没什么好讲的,都固化了,多买多送加秒*,逢年过节都是这一套,偶尔发个激活码就当是福利了。OL则正好相反,各式各样的常驻活动及模式奖励令人眼花缭乱。

大多数抽奖活动也都有着托底,完成了一定数量即使没有抽到,也可以在任务系统中直接兑换。

总之三个版本的优劣还是要因人而异的,在各位小伙伴心中,认为哪个版本要更好一些呢,留言评论区分享你的观点。

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