三国杀:那些需要注意的小知识,知道后胜率蹭蹭上涨

三国杀:那些需要注意的小知识,知道后胜率蹭蹭上涨

首页卡牌对战三国杀移动版3.8.5更新时间:2024-06-05

说实在的,移动版三国*现在已经变成智力游戏了,不管是算数、阅读理解还是出牌顺序,都慢慢渗入到游戏之中。不过虽然游戏胜利还有很大一部分是发牌员的原因,但是掌握一些小技巧有时候能让自己的处境更好一些。

装备使用

首先很多小伙伴都会在摸到武器、防具、马的时候直接装备上,没错小智以前也这样,但是后来发现,真正会玩的大佬不会装备这些,因为拿在手里的收益更大。

首先是武器的使用,比如你摸到朱雀羽扇之后,对手在你的攻击范围之内且没有穿戴藤甲,这时候除了沙悟净之外(也需要可以使用四张牌再进行穿戴),对手不是潘濬的情况就别使用了。这时候你使用了对面直接“拿来吧你”然后装备加一马你只能被其卡一些时间了。

马的使用其实也分时候,加一马直接装备上还是很有效果的,而减一马还是不要装备的为妙。在你能够到对方的时候减一马留在手中防对面装马后顺手和过河让你继续欲哭无泪。当然这里还有一个点是手中牌型还是很重要的,有些key牌在本身血量不够的情况下,还是优先装备武器和马的,在手牌有能力存马和刀的时候不妨试试这样做。

寿衣藤甲的使用

牌堆中其实只有一张朱雀羽扇、三张火攻和五张火*可以对藤甲造成负收益,所以在自己手牌足够的情况下,对面没有转换*能力武将的时候,以及自己血量已经相当不健康的时候穿上藤甲也不失为一种好选择,毕竟说实在的,其实藤甲的防御属于所有防具中最高的(欧洲八卦除外)。

兵粮寸断和乐不思蜀

这两个锦囊牌其实属于锦囊中相当有价值的锦囊了,而使用时机也是需要细细把握,在对手没有反伤能力的时候,尽可能留到最后再使用。举个例子,场上有无懈可击,优先使用过拆然后顺手再是兵粮寸断,最后是乐不思蜀。而对手是夏侯惇、司马懿、sp赵云等武将的时候优先使用兵粮寸断、乐不思蜀之后再进行输出。而且在对手不确定是否能挺过你攻击的时候优先输出,毕竟兵粮寸断是有距离的。

结语

游戏虐我千百遍,重下游戏如初恋!我是小智戏说,爱拉芳,更爱你们!你们觉得还有哪些能提升游戏胜率的小技巧吗?欢迎评论区留言!一起探讨一下吧~

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

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