日本战国是日本历史上最混乱,最动荡的时代。中国有句俗话叫乱世出英雄,日本战国时期自然也就涌现出了一批人中龙凤。
比如说鼎鼎大名的织田信长,而织田信长最大的本事就是能打。他一开始只不过是个小大名,后来在桶狭间之战击破了数倍于自己的今川义元,从此一站成名,名动日本。他以少胜多的本事,是不是让人想起了大破袁绍的曹操?后来他果然也像曹操一样挟天子以令诸侯,通过拥护室町幕府的末代将军足利义昭而逐渐控制住了京都,并将当时日本叫得出名号的大名挨个揍了一遍。这样的英雄人物,最后被心腹家臣明智光秀谋反而被*,如果给他足够的时间,也许他能以一己之力结束整个乱世。
因为他的种种决策与人物的生平事迹,那些既熟悉三国又了解战国的人,都纷纷把他拿来和曹操进行比较。人们常说英雄所见略同,曹操和织田信长两人所处的时代不同,背景不同,但是在面对同样的困境,他们竟然做出了同样的选择,也创造出了同样的奇迹。他们都曾是最有可能一统天下的人,但两人都在晚年因为种种决断失误而失去了一统天下的资格。一个是轻视了江东周郎,以至于赤壁之战昏招频频;一个是轻视了自己的家臣明智光秀,以至于惨死在本能寺之变。
试想,如果两个时代相差了近千年的两个人能够有朝一日能够相遇,他们会是把酒言欢成为好朋友?还是在战场上拼个你死我活,有你没我?
这种不切实际的幻想,居然在日本光荣公司旗下的《无双大蛇》中成为了现实。《无双大蛇》讲述了远古魔王远吕智本被囚禁在仙界,后来想办法逃离仙界来到人间,并用自己无上的魔力将三国时代的诸多名将与日本战国时期的众多豪杰集中到了自己的异度时空之中,希望能够找到能够与自己旗鼓相当的强者。
于是,曹操和织田信长就在这种情况下相遇了。在《无双大蛇》中,两个人因为性格脾气类似,成了相互信任的战友,并在战场上共同行动,一起为了诛*远吕智而行动。
尽管《无双大蛇》是一款非常优秀的游戏,但作为一款无双类动作游戏,《无双大蛇》,游戏的重点始终集中在玩家如何割草割得比较爽,对于剧情、历史还原、人物关系之间的猜想和探讨基本上是点到为止。但即便如此,《无双大蛇》也已经在众多三国与战国双粉中口碑开了花。
《九州劫》也是一款以三国和战国为背景的一款历史向游戏。对于三国迷和战国迷来说,可能最关心的就是曹操与织田信长两人如果调兵遣将,在战场上相互攻*,谁能技高一筹。因为《无双大蛇》是动作向游戏,并不能很好的展示战场上的运筹帷幄,这不失为一种遗憾。不过没关系,在《九州劫》,我们玩家终于可以亲自化身曹操、织田信长,在乱世中一起竞逐天下。
要知道在战场上,决定输赢的不再是个人武力,而是双方对情报、智谋、军力、补给等多方面实力。《九州劫》作为一款历史幻想向的沙盘策略游戏,在游戏中你可以自己招揽武将,排兵布阵,运筹帷幄之中,决胜千里之外。除了SLG沙盘玩法以外,游戏还有大量的RPG要素,让玩家可以身临其境的体会到八岐之祸、虎牢关之战、八阵图显神威等种种让人心潮澎湃的经典历史事件。
很快,4月16日,《九州劫》将会正式和广大玩家朋友们见面。不论你是三国粉还是战国迷,相信你都能在《九州劫》中GET到爽点。
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