《时灵:星辰愚者》:是俯视角而不是回合制的JRPG

《时灵:星辰愚者》:是俯视角而不是回合制的JRPG

首页卡牌对战时灵之猎更新时间:2024-04-10
前言

《时灵:星辰愚者》作为一款日系角色扮演游戏,本作可爱的画风十分吸睛,海量的文本以及通过对话获得属性来决定剧情走向的多结局玩法极大提升了玩家的代入感,跳脱出回合制战斗的俯视角动作玩法配合上经典的时停呈现出的颇高可玩性。但遗憾的是游戏近战武器不能边走边攻击和受击后高僵直的设定极大影响了武器的平衡,较为老套的存档机制和部分质量稍差的立绘以及不能改建的设定让游戏仍然具有一定的缺陷。

是俯视角而不是回合制的JRPG

本作的剧情整体来说中规中矩,游戏中的大量文本为玩家构筑起了游戏的世界观,简单的王道故事虽然剧情的发展逻辑上并没有太多问题,但是过慢的节奏,并不出乎意料的发展也带给了玩家一丝无聊。

游戏中总共有着四个结局,剧情的发展来自于玩家在每一个对话中的选择,这些选择会影响游戏中特质中的三个,也就是玩家所扮演的男主的三个特性理性思考,街头习性和热血笨蛋,这三部分决定了游戏结局的走向,但是在游戏的特质中还有小队中的女主的三个特性:交易,偷窃和感知,游戏中将这六种特性放在一个圆盘当中,并通过红蓝两种颜色分配男女主,

离谱的是制作组在游戏的一开始只告诉玩家可以通过对话中的选项提升数值,但是游戏中女主的数值必须要玩家操纵男主和女主对话才能获得,这就导致游戏中玩家可能在需要这几项数值的时候才会发现这个问题。女主的特性数值虽然和剧情的走向无关,但是却影响着一些人物选项能不能开启的问题。

而游戏的战斗部分意外的没有采用回合制战斗而是引入了俯视角动作玩法,游戏中的战斗上手难度并不高,仅仅攻击加上位移两种操作,鼠标单词点击普通攻击,长按射击,空格位移,但是由于游戏中近战武器攻击时玩家无法操纵移动,只能朝着前方跟随攻击位移,这就导致游戏的近战武器的战斗难度和操作起来更加顺手的远程武器的难度不在一个层面。同时游戏制作组在游戏中加入了时停机制来增加战斗的机动性,敌人有着护盾和血量两种数值,打破护盾才能攻击血量,

在攻击护盾时会积攒时停能量条,触发时停之后玩家可以操作我们的女主无视护盾直接造成血量伤害,这个设定无疑是十分优秀的,大大增加了游戏战斗的玩法。

游戏的画面虽然十分可爱,但是其大部分场景相似的鲜艳色调让游戏的场景缺少了对比,并且高亮度的画面长时间游玩眼睛较为不适,同时部分立绘个人感觉有些差点味道。

购买指南结语

喜欢本类游戏的玩家可以放心入手,虽然有瑕疵但是整体来说还算不错。

评分7.5/10

PC游戏,Steam平台,游戏名:时灵 星辰愚者,52.2rmb,支持中文

文:拾贰

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved