本来当初看到策划熊猫提到了关键数字28,不少玩家可能跟我一样,猜测就是两个奥义以及八个形态的二技能。虽然我也有想过28个技能这么离谱的设定,但感觉真要实现起来还是比较困难的。先不说释放的复杂程度,在美术资源方面就非常庞大, 也很有可能会浪费掉部分美术资源。结果看完青年长门的全技能爆料后,策划熊猫确实做出了28个技能效果,但其中是包含了专属秘卷以及奥义设定。
我们先来逐步分析一下青年长门的情况,普攻之前爆料过了,主要说一下其中出现的技能变化效果。当被朝着上方释放的万象天引抓取以后,双技能图标就会瞬间切换成轮回眼,这个技能并没有展示,策划熊猫给出的解释是说还在监修中,大概的效果类似少年长门的奥义。
青年长门的双技能比较罕见,没有任何区别,都是释放五遁忍术,可以通过点击以及滑动到对应方向释放不同的效果。这样的设定确实降低了释放门槛,但也存在一些问题,就比如下方的技能图标还要向下滑动,可能在体验方面有影响。策划熊猫也确实知道这一点,不过也没有太好的解决办法,只能是说建议玩家可以自义定按键的位置,把右侧的按键整体往上移动。
既然双技能一样,我们只需要分析五种不同的技能效果以及组合特性就可以了。点击技能图标释放风遁,长按技能图标可以最多释放三次,释放期间可通过摇杆控制Y轴移动,这个效果就有点类似现在秽土长门的一技能三段攻击了。上滑释放水遁的水龙卷有吸附效果,被水遁包裹以后有无敌,下滑的土遁是第一次爆料的效果,看起来确实有明显的前后摇,但这个技能释放过程中自带霸体。
左滑是雷遁,释放了以后身边会出现多段落雷效果,期间可以自由移动,并且本体有硬体效果。如果在技能期间释放了普攻或者技能,就会提前结束雷遁带来的硬体。右滑的火遁会先朝着前方吐出一个火球,然后再接着丢出一个火球。说完了五种属性的常规技能,再来说一下这个忍者的特殊机制,当初在分析爆料的时候就有提到过这个细节,那就是屏幕上下边缘出现的特效。这个特效对应了你现在拥有的强化效果,举个例子,当你先释放了风遁,这样屏幕上下边缘就会出现风遁特效,再释放其他属性的技能就会附加风遁的强化效果。然后上下边缘也会变成你第二次释放技能的属性,这样就可以继续强化你下次释放的技能。
至于这些组合效果有什么附加特性,各位可以参考下图。简单来说就是你释放的技能效果附加了风遁强化,这样就会提升移速并且扩大攻击范围。火属性强化附加灼伤,水属性强化可以让对方降低移速,土属性强化可以让你在释放技能过程中自带霸体,最后一个雷属性强化能够瞬间破除对方的霸体。
青年长门虽然也有专属秘卷,但跟当初各种猜测完全不同,还是沿用了秽土斑忍体术御秘卷的封术吸印。奥义外道魔像,利用查克拉龙攻击敌人,命中后能够封印对方的技能。以上,就是青年长门的全技能分析,双技能五种效果进行联动,这样算下来就是25个技能,再加上监修中的轮回眼、专属秘卷以及奥义,刚好是28个。虽然青年长门的强度可能会很高,有无敌的水龙卷,也有自带霸体和破除霸体的强化效果,但我总感觉没有太大惊喜,或许是我期待过高了吧。
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