作为一款以19世纪美国铁路开拓的史实为背景的铁道经营模拟游戏,《铁路帝国》可以让玩家们体验到在美国建铁路成为火车大亨,在同类型的作品中几乎没有比它更优秀的存在。车款从1830年代慢吞吞的实验性质火车,到20世纪初流线型外观,能飙速到100公里豪华又帅气的火车,基本上就是美国铁路开拓史的缩影。
铁道经营就是铺设四通八达的铁道到全国各地,以便载客和运货。除了城市间的连接提供舒适快速的载客及邮件服务,更必须把各地的资源:矿产、农产品、日常用品等运送到各大城市,满足居民的需求,达成任务,财源就会滚滚而来,成为成功的铁道经营家。一场玩下来,有50台火车在跑很正常,甚至还玩过上百台的,系统还跑得很顺畅。
玩家除了可以盖火车站,还能建设各种工厂生产民生用品,例如衣服、啤酒、家具、工具等。当然生产需要原料,必须规划铁道运送。也能建设大学及博物馆等,满足市民需求,人口就会快速成长,满意度高的城市,人口甚至会上升至十万以上。铁道铺设的AI相当聪明,逢山开路遇水架桥、甚至还会凿山洞,铺设过程相当顺畅,不过最好尽量避免架桥及开山洞,不然建设经费暴增。还有侦错系统,路线相冲会红色显示,铁路建设系统相当不错。
一个城市最多可盖两个车站,大型车站月台最多可达四线。竞争对手也会抢盖车站,所以最好抢先盖,免得路线布局被打乱。仓库当货运专用站,车站以客运为主,如此客、货分离,就能避免车站挤成一团。运输设定还能指定特定货品及数量,功能相当完整。
游戏分成战役模式、场景模式、自由模式、沙盒模式,战役模式以1850年代开拖拓横贯美洲大陆铁路的历史为背景,所以出现的也是那个年代的车款。新手建议从战役模式开始,这部分难易适中,可以让玩家体验大部分功能。场景模式虽然是单一地图,但是大部分难度很高,有些甚至宛如Boss级,建议体验过战役模式再来玩,免得被折磨得很惨。
玩过战役模式加场景模式,就能体验到19世纪到20世纪初美国大部分的铁道车款,见证半世纪工业革命铁道技术的进步,不过很花时间也会被折磨到抓狂。幸好还有沙盒模式,本模式没有任务、没有时间限制、金钱无限、科技全开。所以玩家可以选择任何火车,自由自在的建设,很适合铁道迷下手。
音乐方面,配合主题出现西部风格、乡村音乐、美国民谣,很能营造气氛。美术方面火车的建模很仔细,放到很大还可看到各种细部,又有半世纪完整的火车头,让人觉得果然还是蒸汽时代的火车最具魅力,难怪号称地表最美丽机器。系统运作相当顺畅,就算开出50台火车也不会有延迟感。
本作以历史为背景,开拓横贯铁路,参与南北战争,协助军方运送武器,还有淘金热、汽车工业的兴起等,玩起来感受更加深刻,是本系列一大特色。然而要完整体验本作,还是要玩战役模式及场景模式。不过场景模式难度偏高,主要是过关的条件很严,例如运送1000人或2000批货之类的,一系列任务下来,前面顺利过关,后面不一定过得了。开始规划不当,后继无力,后面的任务就很难完成。
解决方式首先是SL大法,回溯到前面检讨及强化路线及经营。不过更多状况是一开始就规划不佳,所以一直重玩是常有的事。如此复杂的经营模拟游戏,重玩真是非常辛苦,甚至是一大折磨。若论系统复杂度,我觉得ANNO更复杂,但也没被整得这么惨。
最后看着火车在乡野森林间奔驰,可说相当舒压,很能让人投入,不过实在很花时间及精神,投入要有跳进大坑的心理准备。 如果玩得不够,还有丰富的DLC,南美、欧洲、澳洲、日本,绝对可以满足铁道经营狂玩家。
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