【明日方舟】24个分支职业科普

【明日方舟】24个分支职业科普

首页卡牌对战三体方舟更新时间:2024-08-01

文丨九十九夜谭@bigfun社区

游戏中一共有八大职业,但从官方给出的职业介绍中只能获得一个比较模糊的概念,实际上同一种职业的干员,用法上还是有很大区别的。

为了更明了的区分,我根据特性和cost的区别将八大职业又分为了24个小职业,能把用途区别更直观的展现出来,帮助新玩家快速了解每个干员。

【单体快速 狙击】

能天使、蓝毒、流星、白金、杰西卡、克洛丝、安德切尔

cost消耗:10~14

属性:攻击力150~200,攻速快

特性:优先攻击飞行单位,攻击范围向前四格

介绍:cost需要量少,是前期最先登场可以提供稳定物理输出的职业,几乎绝大多数地图都是先锋 狙击稳定局面后,再上高cost的术士和重装等,在有无人机的地图几乎是必上角色。泛用性极高,推荐练两个。

【单体慢速 狙击】

守林人、普罗旺斯

cost消耗:15~20

属性:攻击力300~500,攻速慢,攻击范围特殊

介绍:单体慢速狙击只有攻速慢攻击高这个共同点,攻击范围和特效都不同。因为特性和技能都非常功能化,没有的话影响不大,有的话部分地图会非常厉害。守林人攻击范围极大,有自动锁定脆皮怪的特性,泛用性高。普罗旺斯攻击范围小,近距离输出更高,比较挑地图。

【AOE 狙击】

陨星、白雪

cost消耗:23~27

属性:攻击力350~400,攻速慢,攻击范围向前五格

特性:攻击造成群体伤害

介绍:唯一的远程物理AOE职业,有着非常远的攻击范围,后期主线的高物抗怪会变多,登场机会也会变少,容易被AOE术士取代,不过泛用性依然较高。

【单体 术士】

艾雅法拉、阿米娅、夜烟

cost消耗:17~20

属性:攻击力200~250,攻速慢,攻击范围向前四格

特性:攻击造成法术伤害

介绍:怪少需要单体法伤的时候容易被辅助代替,怪多又容易被AOE术士替代。后期地图会有很多高魔抗怪,并且所有BOSS的魔抗都上调了,让单体术士的地位再一次下降。

【AOE 术士】

天火、远山

cost消耗:29~30

属性:攻击力250~300,攻速慢,攻击范围向前三格

特性:攻击造成群体法术伤害

介绍:除了怪少或高魔抗怪多的地图AOE术士都可以上,部分资源关卡和主线地图强制使用,泛用性极高,至少练一个。

【三体奶 医疗】

夜莺、白面鸮、调香师

cost消耗:14~16

属性:攻击力100~150,攻速慢,攻击范围向后一格向前三个

特性:攻击力为治疗三个友军的血量

介绍:三体奶在有AOE怪和多线地图才能完全发挥出效果,不适合治疗单个队友。三体奶可以回头,在一些地图有奇效,因为攻击范围特殊使得三体奶永远无法被单体奶完全代替,泛用性高,推荐练一个。

【单体奶 医疗】

闪灵、华法林、赫默、末药、嘉维尔

cost消耗:15~17

属性:攻击力150~200,攻速慢,攻击范围向前四格

特性:攻击力为治疗友军的血量

介绍:单体奶适用于任何地图,在有高攻怪或治疗被集火的友军时能发挥出全部效果,泛用性极高,至少练一个。

【召唤 辅助】

梅尔、深海色

cost消耗:9~12

属性:攻击力150~200,攻速慢,自带法抗,攻击范围向前四格

特性:攻击造成法术伤害,可以使用召唤物作战

介绍:登场后获得数个召唤物库存,撤离召唤辅助后清空库存并清空场上的召唤物,登场后刷新库存。召唤物占人口,阻挡1,输出低血量较高,主要用途和近卫阻挡1相同,堆尸和补位。不过占人口这一个属性基本就可以让召唤辅助的出场率大幅降低了,特别是开荒人口最紧张的时候,只有让每个人口收益最大化才能过关,而这个时候用召唤物远远没有直接放干员来的实在。

【BUFF 辅助】

初雪

cost消耗:10

属性:攻击力150,攻速慢,自带法抗,攻击范围特殊

特性:攻击造成法术伤害

介绍:目前只有初雪,buff辅助前期虽然效果不明显,但是攻击范围大依然不会被单体术士完全代替。而后期buff非常适合与爆发技能一同开启,效果明显,非常适合boss图。精英化攻击范围进一步提升,很多地图都能同时打两路,泛用性高。

【减速 辅助】

安洁莉娜、真理、地灵

cost消耗:12~14

属性:攻击力150~250,攻速慢,自带法抗,攻击范围向后一格向前三格

特性:攻击造成法术伤害,且让敌人短暂停顿

介绍:因为有重装可以阻挡敌人,看似在教学关减速辅助很有用,但其实大部分地图都用处不大,只有减速效果堆高了才有明显效果,安洁莉娜是个例外,精英化的安洁莉娜既是减速辅助又是特殊辅助,精英2后有巨变,前期用处不大。

【特殊 辅助】

cost消耗:5

属性:攻击力100,菱形攻击范围

特性:无法攻击,范围内的友军持续回复生命值

介绍:目前只有空和精英化的安洁莉娜,空可以把自己的攻击力加给队友,在一些有多重攻击的角色效果极其明显。比如如果给三体奶加攻击,那增加额就会翻三倍,奶量大增。如果给开一技能的能天使加攻击力,那增加额就会翻四倍,输出大增。

【击*回复 先锋】

红豆,翎羽

cost消耗:8~9

属性:攻击200~250,生命650~750,防御150,阻挡1

特性:击*敌人回复1cost,并且撤退返还所有cost

介绍:虽然回复cost量不多,但返还所有cost这点使得击*回复先锋的泛用性也很高。因为技能恢复先锋恢复一次cost加撤离的cost其实也就比自己的部署费用要多赚了三四点,而花的时间却很多。击*回复先锋完美解决了这个缺点,在想换成重装的时候随时都可以换。并且因为攻击高,在一些上来就需要高攻清怪的场合非常适合。唯一的缺点是阻挡一,在上来同时出两个怪的时候不适用。总之泛用高,推荐练一个。

【技能恢复 先锋】

推进之王、德克萨斯、凛冬、清道夫、讯使、香草、芬

cost消耗:10~12

属性:攻击150~200,生命650~950,防御100~150,阻挡2

介绍:技能恢复先锋能稳定产出cost,在剿灭模式必备,在一开始就有两个怪冲家时必备,低配打高难度本必备。一个好的打气筒是队伍立足之本,提早上更高质量的战法牧才是稳定局势的根本。泛用性极高,至少练一个。

【阻挡一 近卫】

因陀罗、芙兰卡、缠丸、慕斯、玫兰莎

cost消耗:8~16

属性:攻击200~400,生命950~1450,防御50~150,阻挡1

介绍:牺牲一个阻挡数量,换取了超值的属性,极其适合单挑。比如一个法师怪和数个步兵怪时,能只拦截法师怪无视步兵怪。也可以用作补位、吸收伤害、补充伤害等作用。用处很多,泛用性高,至少练一个。

【半远程 近卫】

银灰、拉普兰德、霜叶

cost消耗:16~18

属性:攻击250~300,生命800~1000,防御150,攻击范围特殊,阻挡2

特性:可以攻击飞行单位,攻击远处单位时只造成80%的伤害

介绍:主要放在重装身后捡漏和补输出,泛用性高。

【AOE 近卫】

幽灵鲨、艾丝黛儿

cost消耗:19~20

属性:攻击,250~300,生命1350~1500,防御100~150,阻挡2

特性:攻击同时对范围内的所有敌人造成伤害

介绍:带自恢复,单独作战能力不错。如果急缺AOE干员地图有大量怪物时能发挥出全部效果,不过随着后期高攻怪增多,防御力低下的AOE近卫难以抗住,而放在重装身后又没法发挥出AOE效果,所以越到后期泛用性越低,前期开荒非常厉害。

【快速复活 特种】

红、砾

cost消耗:7~8

属性:攻击150~200,生命600~650,防御100~150,阻挡1

特性:再部署时间大幅减少

介绍:作用与阻挡一近卫相同,补漏、堆尸、吸引伤害等,泛用性高。并且后期需要骗精英怪的一次性技能时必备。

【拉怪 特种】

崖心、暗索

cost消耗:10~11

属性:攻击200,生命750~850,防御150,攻击范围特殊,阻挡2

特性:远程和近战位置均可放置

介绍:拉怪特种可以把攻击范围内的敌人拉到面前,如果中间有悬崖则可以秒*,这种图不多。自身属性也不高,补输出不如用半远程,单挑不如阻挡1,主要还是用来拉怪。

【推怪 特种】

食铁兽、阿消

cost消耗:17~19

属性:攻击150~250,生命800~1000,防御150~200,阻挡2

特性:攻击对范围内的所有敌人造成伤害,远程和近战位置均可放置

介绍:同样也是近战AOE,比AOE近卫属性要低一些,所以主要还是用作推怪。除了推入悬崖,还可以放在重装身后拦截漏掉的怪,技能等级高的话,可以直接把怪推回到重装面前重新阻挡。虽然可以推入悬崖的地图很少,但这些地图如果有推怪特种的话效果也会非常明显。

【特殊 特种】

狮蝎

cost消耗:18

属性:攻击400,生命800,防御150,自带10法抗,攻击范围特殊,阻挡0

特性:攻击对范围内的所有敌人造成伤害,拥有50%的双伤闪避,不容易成为远程敌人的目标

介绍:目前只有狮蝎,也是唯一一个阻挡0的干员。AOE范围大,自带高额闪避,攻击属性突出,技能优秀,几乎所有图都可以上,泛用性高。

【奶盾 重装】

赛雷娅、临光、古米

cost消耗:17~18

属性:攻击150~200,生命1000~1200,防御200~250,自带10法抗,阻挡3

特性:精英化前只有阻挡2

介绍:奶盾可以给附近8格内的队友回复血量,在医疗压力低的地方,一个奶盾就可以省下一个人口放医疗。并且自带10%的法术减伤,在法术怪多的地图是必备的,推荐练一个。

【一般 重装】

星熊、火神、雷蛇、可颂、蛇屠箱、角峰

cost消耗:17~21

属性:攻击250~300,生命1200~1700,防御200~300,阻挡3

介绍:后期怪物越来越强,其他近战干员防御力低很难能抗住,重装后是后期的必备职业,至少练一个。

同一分支职业不建议练太多,因为队伍搭配要考虑全面性,每一种功能都要具备一点。之后还会更新队伍搭配的教学,详细教萌新如何配队,感谢大家支持! (๑•` ╰╯´• )و✧

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