最近我陷入了游戏荒,主要是当我坐地铁上班的时候,觉得很无聊想打游戏,但是玩王者吃鸡之类的费时费脑,输了还影响心情,如果有一种游戏既好玩,节奏又快,最好5分钟能搞定一把,而且没那么强的竞技压力,可以随时放下,就再好不过了。
刚好,最近朋友给我推荐了一款符合上面条件的游戏,今天就推荐给大家。
它就是——《骰子猎人》,在appstore和各大安卓市场都能下载。并且国区IOS已经支持中文版。
刚看到游戏的就觉得特别像《游戏王》,但不是卡牌的那种,而是里面的怪物骰子。精巧的骰子展开成道路,里面藏着形态各异的怪物,对战双方则在战场上厮*,这就是《游戏王》怪物骰子的设定。
《骰子猎人》类似地,也是使用骰子去作战。骰子一共有剑、盾、星、电四中图案,其中剑和盾代表物理伤害,星和电代表法术伤害。每个骰子的图案组合不一样,有的剑多有的电多,玩家要根据自己的作战思路构建合适的desk,这部分挺有策略成分。
作战时,玩家同时摇6颗骰子,摇到剑会触发攻击,盾会生成护盾,星和电会给对应的怪物机能充能,或者引起一些场景互动,比如破坏城墙,消灭敌人护甲等等。如果你想要摇出特定的图案组合,可以锁定6颗骰子中的若干颗,这样在摇的时候被锁定的骰子就不会变动。锁定骰子的数量每回合增加1个,最多储存5个。同时摇到4个同样的图案会回血。
战斗过程同样也挺有策略性,敌人有近战有远程,也有BOSS级的大块头。对战时像消消乐一样,玩家消灭前排敌人后,上一层的敌人会落下来并造成晕眩。如何选择合适的目标,尽可能*伤敌人或造成晕眩,则是取得胜利的关键。
氪度不重的抽卡机制《骰子猎人》的每颗骰子代表着一个不同的怪物,拥有不同的技能,然后每个骰子又分为1-3星。刚开始游戏会送你一个三星男巫,技能是对目标造成3点伤害,并且回合开始时技能就已经是充能状态,算是挺不错的福利。
《骰子猎人》目前暂时有26种不同怪物,数量上不算多,相信以后会不断追加。骰子整体是欧美画风,看起来挺精致,尤其是骰子的文理,与炉石传说的卡背有的一比。
想要获得新骰子主要有两种途径:一是每当升级时会送你一次抽卡机会,二是花50个钻石抽一次。钻石可以通过完成任务或氪金获得。按照25元人民币换55颗钻石,抽一次卡大概就得花20多块钱,还是挺贵的。不过按照玩家反馈,这个游戏比较休闲轻松,不氪不肝也能玩。
打发碎片时间的轻松小品总体而言,《骰子猎人》画面精致,玩法有趣,对抗性也没那么强,可以随时拿起随时放下,特别适合用来打发3-5分钟的碎片时间。相对地,游戏的怪物种类和骰子种类不多,多玩几次可能会觉得厌倦,关卡的设计也缺乏创意,不过作为一个开胃小品,还是值得一玩的。
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