概述:针对多余英雄处理的系统,可将多余或需要舍弃的英雄进行遣散、升星、重生的系统。
英雄升星i. 概述:将同名低星英雄合成为高星英雄,并继承其等级和进阶等级。升星的辅助材料返还所有培养消耗的材料、装备。
ii. 目的:清理背包中狗粮英雄,并且是英雄升星的主要英雄材料,解决4星英雄冗余的问题。
英雄遣散i. 概述:将不需要的英雄进行遣散分解,从而获得养成材料,可选择自动遣散1-3星的英雄。
ii. 产出:遣散返还升级和进阶的所有材料,遣散可获得玉璧、铜币、英雄经验、英雄奖章。英雄奖章可在英雄商店购买道具。
iii. 目的:减轻背包压力,获得材料,不浪费培养材料,使玩家更容易切换培养的英雄,实验不同的阵容,减少玩家的试错成本。
英雄重生i. 概述:消耗特定的材料将高星的英雄进行还原至5星或9星。
ii. 目的:高星英雄进行直接遣散会损失太多的材料,但是重生返还的材料就损失的少,仅需要特定的材料。
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