近期,一部名为《世界频道的玩家》的视频引起了不少玩家关注,游戏公司莉莉丝在十周岁生日之际,用这部视频记录了数位玩家的真实故事,唤起了玩家们脑海中封尘的游戏记忆。
时光飞逝,今年已是莉莉丝成立的第十年了,但相信也有不少玩家对莉莉丝的名字感受陌生。这个游戏公司与2013年五月成立,并在2014年上线了第一款自主研发的手游《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》),并在极短的时间内登顶了IOS畅销榜,很难相信,莉莉丝的一款游戏就以席卷全国之势创造了一代互联网神话。
然而好景不长,随着版本更新,众多玩家吐槽游戏玩法对平民极不友好,玩家流失惨重。此外,暴雪在2015年与V社就知识产权和商标问题将莉莉丝告上法庭,莉莉丝不得不支付巨额和解费用并修改所有侵权的游戏素材,并于2016年重新上架了改名后的《小冰冰传奇》。然而,失去了核心玩家的《小冰冰传奇》没能扭转颓势,人气口碑双双*,App Store排名直接从原来的前5掉至96,最终无人问津。
随后,莉莉丝决定将旗下产品带入全球市场,但并没有获得预期内的反响,不管是莉莉丝还是《小冰冰传奇》,都慢慢淡出在了玩家视野之外。2018年,消沉许久的莉莉丝第二次闯入大众视野,这一次,他们带来了《万国觉醒》,这款游戏直接在全球142个地区App Store同步上线,并获得了较好的反馈,同样,莉莉丝旗下游戏《剑与远征》在19年4月一口气上线超过80个国家和地区,也在并在美、英、法等主流国家取得不错的成绩。
这十年来,莉莉丝逐渐被贴上了各种标签,有人说他们是“草根逆袭的代表”,也有人说他们是“全球化战略的先行者、上海游戏圈的领军人物”,但不管如何,莉莉丝在游戏行业中的成就是不可否认的。当然,有网友也不禁质疑,在莉莉丝发行了《剑与远征》《万国觉醒》这两个爆款后,为什么不去发开一款对标3A的大项目?
对于这个问题,莉莉丝发行负责人张子龙在最近的采访中作出了回应:“我们放弃了做3A的打算,也不再急于追求最顶尖的工业化和内容能力。”
不得不说,这样的回答让人感到意外,但他们似乎并不在意外界所想,更令人出乎意料的是,随着莉莉丝旗下游戏喜迎十周年,《小冰冰传奇》手游也在此时发布了一则消息,项目组经过谨慎的考量,最终决定开发怀旧服,消息一放出就有众多的玩家表示“爷青回”。
这则消息也同时宣布,怀旧服中将永久取消VIP、魂匣、泰坦等在15年饱受玩家诟病的玩法,所有英雄都能免费获取,每月送小月卡领钻石。不得不说,莉莉丝这一次真的是情怀拉满,不知道等怀旧服正式上线的时候,能否重现2014年游戏刚刚上线时的景象呢?
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