大家都知道,有一些玩家会对3D画面产生一种头晕恶心的感觉,学名称之为“3D游戏眩晕症”,但这并不是一种“病”,仅仅是身体的一种自我保护机制,有的人比较敏感有的人不敏感而已。但这种情况并不能通过锻炼来好转,唯一的办法就是换个游戏吧……
所以一个使用MOBA类游戏上帝视角,规则玩法仍是吃鸡的游戏出现了——《求生:英雄峡谷》
虽然画面从3D设计转换成了2.5D的上帝视角,但吃鸡精髓的跳伞、求生、跑毒、舔包等等精髓玩法部分还是我们熟悉的那个吃鸡“味儿”。
除了视角的改变,游戏也对吃鸡玩法中一些“不尽人意”的设定进行了优化,在玩吃鸡时如果你是一个稳健流选手,手握一枝“善良之枪”经常会出现玩了20分钟愣是没看到人,一枪未发就进了决赛圈,难免有些枯燥。
而在求生英雄峡谷中,加入了等级系统,大家为了快速发育都会选择主动出击,并且游戏中存在非常多的“可释放”道具,机枪炮塔、隐身药剂等数十种能在前期就提供巨大效果的道具。
将3D转为2.5D之后,周围的视野也更加清晰可见。也许有的玩家会觉得这样不就变成只能明刀明枪刚正面的游戏了吗?
游戏中通过加入“视野迷雾”来解决这个问题,你无法看到远处敌人的身影,同时如果周围有障碍物的话视野将进一步缩小,你永远不知道下一秒你的视野中会出现什么。
我最喜欢用的就是游戏中有一种叫做“南瓜陷阱”的道具,放置后进入隐身状态,敌人走近就会爆炸,瞬间减少30%血量。
如果将好几个南瓜陷阱放在一起,别人走上去就会被瞬间秒*。
虽然游戏仍是吃鸡的求生规则,但视角的变化带来了巨大的反应,每种武器都带有独特的技能、功能强大的道具,玩家间的新套路层出不穷。这种完全不一样的吃鸡体验,你不想来试试吗?
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