血牌

血牌

首页卡牌对战血牌更新时间:2024-04-11

血牌作为一款横版卡牌游戏是非常不错的,卡牌种类简单,但是多样化,容易上手,我第一次接触此类游戏,短短半小时就已经上手,游戏内容并不会让玩家觉得枯燥,热血的音乐配上自己高节奏的出牌非常的有感觉。有两名基础角色与四名挑战角色,还有一级一级的难度增加,与许许多多成就,这些都可以成为让我开始下一句的动机。每一局都是全新的一局,虽说难度会有所变化,但做出选择的是你自己,你可以深思熟虑收下装备技能天赋为自己武装,也可以放弃这些得到金币为自己购买更好的卡牌,更可以通过事件,做出判断,来得到传说装备。游戏没有血量而是用牌量和护甲来代替,这是让玩家前期头疼的点,容易刚刚经历一两个事件就失败在怪物身上。在游戏的后期,你甚至可以击败试图夺取你生命的死神,这也是一大成就,想着刚刚开始999血追着你砍的大boss,在后来既然可以被一步步变强的自己所击败,心里的成就感就大大提升了呢。接下来总结一下游戏的优缺点。

一,选择多样,玩法独特

玩家在达到boss之前有许多个小关,这些小关都有四个选项,分别是 怪物 精英 商店 事件。每次击败怪物都会有卡牌奖励,不要卡牌也可以奖励金币,用于商店与事件所用,顾名思义,精英的怪物更加的难击败,奖励的牌也更好。如何前行完全掌握在玩家手中。

二,难度渐进,可玩性强

与其他卡牌类不同,他没有收集卡牌这一说,只有打成条件解锁新的牌,也不会对每次闯关有影响,每次通关都会解锁更高的难度,让你逐渐打不下去,当然了,这里所说的打不下去,并不是不想打,而是让玩家苦恼于无法通关而继续努力,思考自己套牌的构筑体系,以及一次次的完善对怪物,对商店,对boss的认识。

三,人物鲜活,缺少剧情

如果能在本来人物美观,怪物和boss形象基础上,设置主线剧情,我相信可以留住许多玩家,也可以吸引更多的玩家。

以上就是我对血牌的试玩鉴赏,我还会继续把它玩下去,期待往后的关卡也能给我带来良好的游戏体验。

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