大唐归来门派大改,分析经脉修改与趋势。挑战口到比9-4000伤。
十月门派大改,大唐官府必改,经脉至少有两大类。
·一,pk针对耐对或者耐宝宝克制进行加强。以帮战帮派联赛为例,四保一或者五保零的阵容很难打开缺口,天客三宫以及物理类阵容急,需要一种方法打破这种霸主的阵容。
大唐作为梦幻里忽视防御最多的门派,经脉或者法宝必然要进行加强压制,横扫召唤兽进行平,颇别建议到十一层进行建设,这个思路或许要进一步加强。虽然之前经脉横扫召唤兽有增加廉颇几率的,但是现在战场高防耐攻加了状态之后,物理门派听起来也是非常吃力了。
·二,任务方面的改动。大唐现在破釜秒六,百分之五十的几率触发风刃,经脉里的风魂不管是破釜还是横扫之后都能出发,但是几率始终是,几率不是百分百。大唐第四个丹,勇念忽视防御的百分之十,没有放给破釜沉舟,而直线的秒六明显是为了克制狐族召唤兽,增加了百分之十的暴击几率。任务不起效,pk没有人用秒六的经脉。
最后总结一下,根据上一次大唐四扫流派里,狂君经脉改成了破釜秒六,改动的争议很大,加上惊天动地的取消,这种大刀阔斧对经脉的改动,再对比大唐现在的经脉,只有第四个丹的一三是废经脉国,因为干将启动需要一回答,一扫休息还要一回合,起了干将很容易被针对和压制。
以帮派联赛为例,在这种pk节奏下,野兽都未必有时间去加干将,那就更别想了,再换句话说你愿意牺牲稳定的10%的忽视防御,雨天额外增加15%的伤害去换干将两回合的输出吗?任何一个大唐都不可能这样去操作,所以这两个经脉必废必改,即便这次不改早晚要砍掉。
关于其他门派的经脉,不管是加强还是改动,可能都会围绕帮派联赛这类快节奏的PK,前段时间出了帮派联赛的天气系统,以后PK搭配天气系统可能会是打出爆发甚至翻盘的突破口。随着天气系统更多的出现,任务类副本场景也许也会出现(场景开局)、天气预报效果,代替技能【狮吼】天气为"雪"时,你的康击额外造成1的伤害。
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