各位矿友大家好,我是你们的洛洛。今天,无因再次光临源世界,从12月5号到12月11号,每天在竞技场进入前100名就可以领取普通品质的无因了!
无因作为肉盾角色,从一开始就受到过不少争议。要说原因的话,大概是因为无因是一个"把冲锋当做普通攻击"的角色吧。无因的攻速很低,只有0.43,其实是这就是冲撞攻击的速度。冲锋期间,无因会把对手一路往前推,造成多段伤害。
但也正是因为这个冲锋的原因,无因并不是一个老老实实拉仇恨扛伤害的坦克。无因可没有嘲讽能力吸引所有黑黑过去攻击,一旦冲锋到了别处,黑黑们便会就近攻击其他我方角色,这让不少矿友感到头疼。
相对的,许多矿友把星耀认为是最强坦克。星耀拥有所有五星角色里最高的血量成长,相比最低的失落领主卡特高了一倍有余。星耀的两个技能都是被动触发,除了对敌人造成伤害以外,还有很大的几率避免受到任何负面状态。除此之外星耀有一个特殊的隐藏效果,在和黑黑战斗的过程中,星耀能够稳稳地站在场上,除了带有击退效果的技能以外不会被黑黑轻易推动,稳稳地站在战场上,这可比无因那个满地乱跑的家伙安心信赖多了。
但是真要论生存能力的话,即使没有那么高的血量成长,无因依然远胜过星耀。这就是无因技能的厉害之处了。作为操控境界之力的存在,无因能生成境界护盾,在12秒内吸收最多达生命上限30%的伤害,在等级较高属性较强的情况下,这个技能的效果约等于在12秒内受到的所有伤害完全吸收。
随着无因稀有度和等级的提高,玩家们也渐渐开始注意到无因的强大之处。在竞技场中,无因的冲撞可以轻易打乱敌人的阵型,将敌人的输出崽崽推到输出点以外,范围伤害便只能打在无因一个人身上。除此之外无因的冲撞会冲入敌阵中,甚至冲到敌人后方,因为就近攻击可能会吸引敌人向后反向攻击,极大提高我方输出的生存能力。
在万象星门中,目前最强的战术便是用高伤害但是生存能力较弱的远程角色不断输出,而把敌人不断往后拖动以避免受伤。此时无因也能很好地做到推走敌人,减少玩家操作的压力。而同时无因自身的护盾能力也能帮助无因在推走敌人的过程中大量减少受伤,不需要太高的治疗压力。
那么今天洛洛对于星耀和无因的坦克能力介绍和作用对比就解说到这里,矿友们都理解了吗?矿友们觉得无因和星耀那个更适合作为坦克培养呢?欢迎在评论区留言告诉我。
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