游戏平衡不论对玩家还是对游戏厂商,都是至关重要的,良好的平衡可以有效避免玩家弃坑,平衡越差玩家跑的也就越多。《云顶之弈》有时候的平衡就不是很优秀,好在拳头设计师大胡子经常直播云顶之弈并与玩家进行交流,也听得进玩家们的意见。前赛季某版本笔者曾提到,3星5费的强度太高了,应当适当削弱。但这个“削弱”也应当有分寸,必须掌握平衡点,3星5费不论太强还是太弱,对游戏体验都没好处。
3星索拉卡
S8赛季3星5费的强度明显下降。S8.0其实还好,尽管超英体系强度很高,但3星5费基本上只要追出来了,就很难输掉,吃鸡率94%左右。最被玩家诟病的5费辛德拉,3星后的真实强度也不差,只是比较吃战备席上的弈子的质量,另外一点就是没法像螃蟹、稻草人那样3星之后直接1打9。
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云顶S8.5版本,3星5费强度太拉垮!拳头设计师大手一挥,决定全员增加4000最大血量
情况在S8.5版本急转直下。
辛德拉
现在谈到《云顶之弈》最弱5费卡,已经没人再说辛德拉了。而且辛德拉现在当棋盘上没有弈子时,大招会连拉9次,强度增加了不少。
S8.5的伊泽瑞尔,被大家一致认为不配当5费卡,拳头应该将他降成4费。
3星5费:伊泽瑞尔
整体来看,现在《云顶之弈》5费卡的强度很拉垮,有些强度甚至感觉不如3星4费。在外服玩家的持续反馈声中,大胡子Riot Mort制作了一个投票:
Mort投票
对此问题,77%的玩家认为,应该稳赢。
Mort决定增强3星5费,目前决定的增强方式,是给《云顶之弈》全部3星5费增加4000点最大血量。
3星5费卡
增强方式出乎了一些玩家的预料,不少玩家认为应该直接增加伤害,拳头给它增加4000血量太抽象了。可我觉得增加血量是最好的增强方法,增加太多伤害可能会难以平衡,导致3星5费强度太高。增加4千血量则可以避免该问题,给面对3星5费的对手留了一丝喘息的机会。对于这波增强,大家怎么看?
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