《伊甸之战》
《伊甸之战》是由雷亚游戏开发、龙渊网络发行的一款即时战略TCG卡牌对战游戏。
厂商:龙渊网络
游戏状态:正式上线
平台:安卓、ios
喜爱音游的部分玩家们一定会对雷亚的大名如雷贯耳,由其开发的游戏在taptap界面的上一眼扫去大部分是9.0以上的评分,实属难得。
雷亚旗下的游戏以精致的画风、风格各异的配乐和细腻的剧情见长,所以此前雷亚的游戏大多数也是围绕着三点来创作的。
这次雷亚将疆土开拓到了TCG卡牌对战时,那我必不可能错过!
初次尝试,《伊甸之战》的游戏模式与著名的《皇室》和《炉石》有些许相似,所以曾参与过以上者两款游戏的玩家应该更易上手。
当然,不熟悉该模式的玩家将其代换为简易版自走棋也是可以的,或是跟着教程走相信也能很快入门。
游戏开始,玩家会出现在一个酷似宝可梦对战场的界面上,纸箱王胖谷对带领玩家熟悉游戏流程。
卡牌对战,顾名思义玩家需要用卡牌来进行攻击。
不同的卡牌的攻击程度和范围皆有不同,摆放的位置也会影响攻击效果,玩家只需要多进行几场对战就可以掌握它们各自的特性了。
比如“破甲扫射”因为是横向发动攻击所以可以全场放置,其他大多数卡牌只能放置在我方半场;
医疗机器人则需要放置在其他卡牌后面。
相应的,等级越高的卡牌需要等待的部署时间也就越长。
集齐一定数量的相同卡牌后,就可以对该牌进行升级。
每场战斗玩家只可携带随机的五张卡牌(可能会有重复),在战斗开始前玩家有权选择其中一张不满意的卡牌进行随机更换。
不氪金的情况下,卡牌的获得可以通过三种方式获得,一是任务奖励,二是主界面上的凝魂之地生产而成,三是通过积攒资源奖励在商店购买。
《伊甸之战》相比较大型的TGC卡牌类游戏较为简陋,但毕竟本质上是一款小型游戏,主打的是四分钟一场的实时对战,所以个人认为这个质量用以娱乐消遣是相当足够的。
不到四分钟就能享受一局对战的快感,你也快来试试吧!
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