《妖精的尾巴》手游要么一直拖着不出,要出一次出两个!

《妖精的尾巴》手游要么一直拖着不出,要出一次出两个!

首页卡牌对战妖精的尾巴力量觉醒更新时间:2024-04-12

诸君安好,雾夏菌报道。

说起岛国的热门漫画有一大堆,但更多人可能比较频繁听到【集英社】的名字,因为集英社的大热漫画相对的确更多。然而实际上还有另外两大漫画社巨头,一个是【小学馆】一个就是【讲谈社】了。而讲谈社比较出名的作品之一,便有《妖精的尾巴》。

最近,《妖精的尾巴》也将推出两款手游。之前也有过一些《妖精的尾巴》手游,不过几个正版授权的,大都是拖着有着,一直没有确切的消息,要么就是运营不善停服了,搞得《妖精的尾巴》这一块的手游有点缺失。

《妖精的尾巴》:魔导少年

企鹅出品的一款手游,时间确定为本月的28号,进行不删档内测,算是正式上线的。

游戏的风格是Q版回合制的。本来这一类型已经有点不讨喜了,不过就目前来看,游戏的画面给人感觉很温和,该有的场景特效有着2.5D的感觉,比较靠近真实的画风。

游戏的开局会有9名角色可以自选,后续进入游戏,可以获得其他动漫中的角色。走的是革新型回合制(是这么说的,咱也不敢多问),角色技能方面有3个主动2个特色被动技能1个合体技能,外加也拥有自己的一套技能加点机制,因此游戏的可玩性会相对比较高。

在人物与技能特效方面,有专门的战斗动画,契合度比较高,画面比较带感。能够接受Q版风格的玩家,这款游戏会是一个很不错的选择。具体的内容要等上线,大多数玩家游戏过后,才清楚这款游戏能否让玩家满意了。

《妖精的尾巴》:力量觉醒

这款游戏相对要慢一些,因为最近只是在进行删档内测,想要正式上线,需要一段时间过渡。

游戏的画风比之上面一款,要差一些,而且没有专门的地图供玩家跑来跑去欣赏休闲。战斗会自动进行,你要做的就是当达到一定进度时,选择挑战BOSS或者进入下一关。进入BOSS战时,可以手动操控点击人物头像释放技能,操作相对简单很多。

游戏风格也是偏于Q版的,技能方面华丽程度与游戏的帧数相对比前者要低一些,所以感觉不会是那么的柔和流畅,技能的华丽程度也与前者有一点差距。因此本菌不是很看好这款游戏,毕竟上面一款就游戏品质来说相对来说更优。具体的运营就要看各自的本事了。

菌说

《妖精的尾巴》最早火起来的时候,一个是剧情的确值得称道,但可能让不少人看下去的是那肉感的画风吧。不少当初懵懂的少年们,可能将这部作品当成肉番来欣赏,因为漫画中的女性角色,真的被绘制得太丰满了,而且还经常来个爆衣,尤其是露西,各种福利疯狂放送。甚至很多人开玩笑说为真岛浩感到惋惜,不去画本子颇为屈才。

就游戏而言,第一款的《魔导少年》要更具可玩性,而且各方面的制作也更优,28号正好要上线了,有兴趣的可以去玩一下试试。

好了,这一回合到此结束了,感谢阅读,拜拜了您嘞!

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