《轩辕剑7》试玩版被骂惨,《原神》抽卡氪金却赚4亿?你选择谁

《轩辕剑7》试玩版被骂惨,《原神》抽卡氪金却赚4亿?你选择谁

首页卡牌对战原神抽卡大聪明版中文更新时间:2024-06-19
前言

如今等待一款好游戏,真的是太不容易了。最近国产游戏算是迎来了爆发期,许多经典的游戏都将集中在这个时间段发售。《原神》的全平台发售,彻底点燃了国内沉寂很久的游戏市场。

还没过去几天,《轩辕剑7》试玩版也已上线steam平台。两款国产游戏一个代表了国产游戏的现在,一个代表了国产游戏的曾经。上线之后的境遇却大不相同。《原神》发售短短一周时间,单单是移动平台的收入已经突破4亿。其号称庞大的1亿开发费用,竟然一周已经收回成本。

而作为国产武侠rpg游戏的代表作,《轩辕剑7》却因为试玩版被大量玩家吐槽,不但没有赚到钱,还可能影响正式版的销量。到底其中原因为何?

传说中的3a大作

当初最早听说《原神》,便是因为米哈游宣布的全平台发布。

近年来虽然国产单机游戏有了渐渐复苏的迹象,但更多的是类似太吾绘卷这类的小成本独立游戏,或者干脆就是像腾讯、网易这样主打移动游戏市场,很少有游戏公司敢将一款游戏全平台发布。

正是米哈游这种自信的气势,让许多玩家都开始期待《原神》的出现。甚至许多玩家还认为《原神》将是国内第一款3a大作。这种噱头让《原神》的关注量直线上升,最后出现的实机演示,加上备受争议的“借鉴”门,让米哈游成功地将一个完全原创的ip,变成一个不亚于许多知名游戏ip热度的大作。

而《原神》上线后的真实品质,却让许多玩家感受到了欺骗。抽卡氪金的手游收费模式,却融入了类似单机游戏体验的一款游戏中,《原神》的口碑急转直下。网络之上一片唱衰声,就当胖大海以为《原神》就这么凉了的时候,“一周赚4亿的新闻”一出才知道自己太天真了。

《原神》依然成功了,而且是国产游戏少有的成功。其不但在国内赚的盆满钵满,而且在美国、日本也有不错的成绩,甚至其营收都压住了和平精英。单纯以商业成绩看,无疑米哈游又一次成功了,而刚刚上线的《轩辕剑7》却没有了这样的好运。

被喷惨的“轻3A”大作

《轩辕剑7》试玩版上线steam后,由于并未开启打分,不得而知玩家的总体评价。但在玩家聚集的各大论坛中,《轩辕剑7》都是一款彻底的失败之作。经典的大ip,玩家期待已久的即时制角色扮演游戏,动作游戏 角色养成的玩法按理说也算当下热门。但玩家的体验反馈却似乎差评更多。

玩家对《轩辕剑7》的不满似乎贯穿了了游戏的各个方面。从角色的建模,到游戏的画面表现,还有地图制作粗糙、过场cg的黑屏,似乎《轩辕剑7》真的一无是处。这和当初只靠一个视频便让玩家吹上天的《黑神话悟空》完全不一样。让许多准备体验的玩家,纷纷都放弃了下载。这种口碑,让胖大海不得不替《轩辕剑7》担心起来,这不是又要血亏了?

但实际体验中,虽然《轩辕剑7》确实存在许多问题,特别是竟然没上动作捕捉,对一款号称轻3A的单机游戏来说,真的有点拉胯。

但同时《轩辕剑7》在整体表现上,还是可圈可点的。写实画风和调色,有着武侠游戏独有的韵味。动作战斗虽然不算优秀但也可圈可点,连招、闪避、格挡、反击等动作游戏的基本配置,都设计得还不错。

最终是否购买对胖大海来说,游戏定价绝对是一个关键因素,如果不超过100元都还是算物有所值。最不能忍受的应该是僵尸脸的存在了,毕竟对单机游戏来说,剧情真的很重要。僵尸脸绝对是一个巨大的减分项。

你选原神还是轩辕剑?

两款代表着不同群体的游戏,在胖大海看来其质量其实也算得上半斤八两。但两款游戏的命运却大不相同。其原因更多是因为米哈游聪明的学会了“田忌赛马”的营销方式。

看上去《原神》是一款单机,却实际上其竞争对手更多是手游群体。虽然《原神》质量在单机游戏中排不上号,但是在手游中无疑便是拔尖的了。

加上成功的宣传手段,让原神短短时间便收回了成本。而《轩辕剑7》则更多是传统的游戏开发方式。虽然其ip名气很大,但由于大宇的衰落,没有雄厚的资金和出色的营销手段,让原本是吸引人的试玩版,却成为许多玩家弃坑的理由。

大宇的处境,代表了国内大多数做单机游戏的公司。还想依靠传统的单机游戏制作方式,或许已经不适合当下国内特殊的游戏环境。想要赚钱或许应该和米哈游学习一下。

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