Baird随笔:来自原神60级萌新的干货分享

Baird随笔:来自原神60级萌新的干货分享

首页卡牌对战原神抽卡大聪明版中文更新时间:2024-04-30

最近很多身边的朋友都与我聊起过原神这款游戏,是的,其出众的美术、音乐以及还不错的剧情吸引了广大玩家入驻提瓦特世界,成为了一名旅行者。

(“爷真可爱”)


而在米游社中,关于各个角色的配套攻略可以说目不暇接。在原神中,各个角色的各种功能不同,配合方式不同,所能够达到的元素反应也不同,进而最终决定了玩家的游戏体验。


随着每一次版本更新,都会概率存在老角色复刻与新角色实装的客观事实。那么此时,作为一名萌新玩家都会自问:我是抽呢?还是不抽呢?!


好的,作为一名60级的老玩家,Baird在这里来问大家解答。请大家注意,该篇内容的存在目的是为了让萌新更好地享受原神这款游戏,请“60级萌新”及其他老玩家、技术党、强度党、CP厨合理阅读讨论,友善发言。

【码字不易,请大家一键三连,关注一下呗。】


那么回到问题,抽卡还是不抽?在这里Baird统一回答一下:看玩家的需要

(“变聪明啦!!!”)


众所周知,原神这款游戏对于资源的有效利用,是十分讲究的。原神中各项资源的采集,也都是需要耗费大量时间、精力或是金钱的。


根据现有的原石兑换法定RMB,是10:1,这意味着10原石就等于1RMB,而当游戏中所有的关键资源(每日体力值、经验书等等)对应短缺时,都是需要通过原石去补充的。

(一想到原石就头疼的旅行者·我)


如果再加上角色及角色命座需要的原石数目,那么综合起来看,原石的消耗其实是不小的,是相对庞大的。


因此,在萌新玩家享受原神这款游戏之前,作为60级萌新的我,能够给予他们的建议,首先需要是“玩这款游戏需要事先做好布局,并学会计算”。


那么再说抽卡。抽卡是原神中获取游戏角色的重要组成部分。原神中的角色在我个人看来,大致可分为“功能类”、“强度类”、“增益类”三大类别,我会在这里一一解释并介绍。


首先是“功能类”,该类游戏角色的出现,是为了让玩家能够在游戏过程中更加轻松,游玩方式也因此良好。


代表人物包括“吟游诗人·风神·卖唱的·温迪”以及“岩王帝君·我全要了·公子结账·钟离”及等等,其中温迪的E技能可形成风の力场,而钟离的E技能能够形成岩石の护盾或石柱。


这两位代表角色的代表技能,都能够在客观事实上极大增强游戏体验,让地图与场景探索变得轻松。因此而言,这类角色如果没有,是不好的。


而针对于“强度类”而言,这是原神这款游戏的DPS担当,他们的基础面值往往都有着某方面别具一格的强度。


他们的存在能够让玩家在遭遇强敌时,勇敢地拔剑/大剑/长枪/法器/弓进行战斗。代表人物包括“璃月3C”、“甜点心·雷电将军”、“真·岩神凝光”等等。


但这里需要注意的是,强度类角色是随着版本的变动而实时变动的。很可能出现曾经的那个红发少年在几个版本之后,就变得无人问津。因此而言,这类角色的套装,其实比这类角色本身更重要。


最后是“增益类”角色,这类角色的存在目的,严格意义上说就是为了“强度类”角色面临版本更新之后,依然能够设法延续保值的。


他们是关键的辅助位,根据自身不同的技能及机制,为一场遭遇的战斗争取优势的角色。其中的代表人物包括“核爆流核心·莫娜”、“六星战神·斑尼特”、“雷系再就业·纳西妲”等等。


他们的存在,是需要在规划完队伍配置后,再去挑选的。


说完了角色,就不能不说队伍配置。根据游戏中的元素反应方式以及目前的版本,萌新玩家可以看到的是,目前的强势元素及玩法是草系及相关元素反应。


那么在草系元素反应中,小草神纳西妲无疑是其中的关键,而针对于草系的元素加强方式而言,目前雷系、水系都是其中配合相对强力的元素反应。因此如果萌新玩家选择此时入坑原神,那么对于草系配队思路的研究,就是一种必须的过程了。


同理,攻略中的其他队伍组成,也都是这类“核心”【可以理解为“增益类”】 “强度类”的排列组合。选择好其中的队伍,然后做决定。


因此而言可以得出结论,面对每一次的版本更新,都需要在充分研究入场角色的技能、机制之后,去思考是否能够融合到目前的自身队伍中。


当确定好你的答案后,再去计算其中的直接经济成本与时间成本,最后进行决定。如此这般,才能够最大效率地利用好相关资源,并真正享受原神这款游戏。

最后,Baird在这里祝大家能够“单抽出金”、“欧气满满”,享受提瓦特世界带来的幸福与快乐。


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