《任天堂全明星大乱斗特别版》林克新手攻略(一)

《任天堂全明星大乱斗特别版》林克新手攻略(一)

首页卡牌对战原始大乱斗手机版更新时间:2024-04-21

文丨凛雪舞@bigfun社区

《任天堂全明星大乱斗特别版》(以下简称“任斗”)作为任天堂E3上的主打,终于在7号发售与玩家见面,果然不负众望,日本首周三天销量便突破120万,很多国内的小伙伴也入手了游戏。但是有很多刚刚接触任斗系列的玩家会抱怨,游戏整体难度太高,剧情打不过,打电脑也打不过,出了挑战人物更打不过的窘迫情况。虽然本作非常出色,但是系列的新手引导一直不是很好,所以这里为大家带来8位初始人物之一——林克的新手攻略。

当然本人也只是一个普通的任斗玩家,并不是真正的硬核FTG粉丝,可能内容较为主观,如果有误请大佬指正。文中的数据均是自己手动测试,并非解包数据,仅供参考。

一不小心文章又写了很长,所以分成2部分发,第一部分主要写到任斗相关,以及林克几处操作中的移动普通攻击必*技部分,下一篇将会写到空中攻击防御&抓取基础连招部分。

一、写在前面

在正式攻略先写一些给初次接触任斗玩家的话。任斗中的基本规则采用的是击飞制,即对战的画面有一定范围,将敌人击飞出屏幕即可取得 1,敌人-1。时间结束或达到一定生命数后,多的一方胜率。在屏幕下方显示双方的角色和一个代替血量的存在——击飞率,击飞率以百分制表示,百分率越高,收到相同技能打击时,被击飞的距离越远。这种机制的存在使得玩家可以有很大的操作空间,即使自己的击飞率很高,被打飞到很远,也可以通过返场技能返回场地。

How to play视频

在玩家开始游戏前,首先推荐先去观看游戏的教学视频,在开始画面前一段时间不动会自动播放,或者可以在主界面→收藏→视频→How to play视频进行观看。里面介绍了任斗的基本规则和基础的操作,很多新人的疑问,比如如何防御如何抓人等等,都能在里面得到解答。

大乱斗知识

另一个对新人玩家帮助很大的是大乱斗知识,在界面→收藏→大乱斗知识中。在斗士部分,可以依次查看每个斗士的来历,技能和一些小技巧,而且不用解锁角色,一开始即可查看全部角色的斗士知识,这里是熟悉角色最基础的地方,不仅可以方便自己熟悉想要使用的角色,也能熟悉对手的角色。同时在场地部分,能够查到各种场地中的特殊事件,以便在场景中能够灵活运用这些事件。道具部分,可以查看到游戏中全部的道具,它们的使用方法和特殊效果,灵活使用道具对新人帮助很大。基本技巧部分可以看到一些进阶的技巧,但也是游戏中基本的部分。

地图终点化

当玩家决定使用一个角色后,应该首先去大乱斗知识中查看该角色的技能,然后去更多玩法→训练中,去实践角色的技能,当觉得使用稍稍熟练,理解了角色的机制后,便可以在常规战中去挑战电脑。在不熟悉角色和地图时,推荐在选择地图时,按2下X选择终点化,这样地图就只有一个简单的平面,没有复杂的地图变化。

修改电脑难度

然后再选择对手的角色时,将小手移到CP等级上,可以修改电脑等级,初始默认是3,觉得太难可以改成2或者1,慢慢熟练后可以不断挑战更高难度的电脑。一般出现的挑战者,个人感觉应该是难度7-8左右的电脑,有些会打出较为熟练的连招。一个学习使用方法的很好的一点就是与电脑对打,观察电脑使用的技能和连招方式。

另外在对战结束界面,按下Y可以保存对战视频,在收藏→重播中,能够看到自己保存的视频,对于自己打的好或者电脑打得好的场次,可以保存下来,反复学习观看,不断进步。

任斗由于击飞率的机制,因此没有真正所谓的无敌连招,可以把对手一套打死。根据对手的击飞率,飞行的距离,选择不同的技能进行连击,同时灵活使用道具和。最后一点,任斗是非常硬核的FTG,可以说是最硬核FTG的都不为过,而且FTG游戏本身就难于上手,更难于精通,所以想要玩好任斗是个需要不断练习、学习的过程,这或许也是任斗在国内不火的原因之一。下面就开始正式的攻略了。

二、林克的基本介绍

塞尔达林克是初始的8个角色之一,这次一改以往的绿帽风,换成了荒野之息里的装束,技能也有所改动,整体强度上升了不少,可以和卡通林克与小林克媲美。林克的特点是全面、简单,有着多种多样的道具和简单朴实的技能,以及自己的独特的盾牌。虽然技能威力不如力量型角色,灵活度也不如敏捷性角色,返场能力一般,但是凭借着自己的全面和较为简单的上手度,经过练习后便基本可以熟练使用。

1、移动、下蹲和盾牌

使用左摇杆能够让角色进行移动。在左右推动摇杆时,轻微推动摇杆角色会缓慢的行走;缓慢、轻轻的将摇杆推到底,角色能够奔跑;当快速、用力的将摇杆推到底时,角色将开始冲刺,也就是介绍中所说的摇杆的快弹,冲刺时地上会有灰尘特效。

使用盾牌挡住萨姆斯的枪

林克家族最独特的技能便是,在角色站立不动、行走或者奔跑(即并非冲刺)时,角色正面有一面盾牌,能够抵挡飞行道具,不受到飞行道具的伤害。不仅能够阻挡角色必*技放出的飞行道具,也能阻挡投掷的道具造成的伤害。这一特色技能使得玩家在面对一直使用必*技进行远程攻击的对手时,可以通过轻推摇杆到底来举盾无伤的接近。需要注意,在冲刺、攻击和角色的背面是没有盾牌保护的,因此要放慢速度,并注意正对对手来进行防御。另外,如果林克离敌人过近,盾牌也会失效。

在地面上时,向下推摇杆能让角色蹲下。林克在蹲下后不能左右移动,但是蹲下后正面还是有盾牌防御的。蹲下后,角色受到攻击时,被击飞的距离相较站这时会减少,但是被击中后增加的击飞率仍然不变,因此在无法防御或者敌人必中的攻击时,可以尝试蹲下,以减少被击飞的距离。在空中的高台上向下推摇杆,可以让角色下落,下降到下一层地形。

向上推后角色能够向上跳,跳跃的相关内容会在跳跃的部分讲解。

2、攻击

系统默认的攻击键是A键,当然可以通过设置来更改键位,下面用A来代表。注意操作中出现↑↓←→均是左摇杆做出的操作,若果使用右摇杆将会有特别说明。伤害中出现的数字代表能够增加击飞率的%。林克的攻击是使用大师剑进行挥砍。下面给大家带各种攻击的详解,其中标★的技能是非常有用而且强力的技能。

①普通攻击

操作方法:AAA

攻击伤害:第一击3.6 第二击3.6 第三击4.8 合计12.0

原地向前方砍3下,第3下会向前方击飞对手,距离中等。每一下可以单独停止,但是在前两次的攻击后摇时,无论输入什么技能都是继续出发普通攻击。在新手们常用的耗血技能,但是伤害较低,且第三下会击飞较远。另外注意,如果连续使用同一技能击中敌人,比如对敌人进行连续的普通攻击,那么该攻击的伤害会逐渐降低,因此鼓励玩家连续使用各种不同技能。

【技能抵消】

在任斗中,威力相当的技能如果同时相碰,时机恰好的话会产生技能抵消。例如两个攻击距离相近,攻击伤害接近的角色同时使用普通攻击,那么就会产生技能抵消效果,双方的此次攻击无效并且会后退一小段距离。当一方威力过大时,不会产生抵消效果。

使用斩击抵消龙的波动拳

同时,如果是威力接近的飞行道具相碰,也会产生抵消,双方的飞行道具直接消失。另外,如果使用普通攻击,如林克的斩击,时机恰当的话也可以抵消敌人的飞行道具。

②横向猛击

操作方法:→ AA右摇杆 →

攻击伤害:

第一击8.1-11.7 第二击15.6-21.8 合计23.7-33.6

满血时能够附加远程剑气6-15.6 合计29.7-49.2

林克举起剑进行蓄力,之后在原地向前方猛砍2下,第2下有强的横向击飞。在林克的击飞率为0,或者在HP模式下HP为满是,可以附加远程的剑气,造成更多伤害。剑气能够飞行12.5格左右。按住可以蓄力,松开后释放蓄力过的斩击,前面的数字为未蓄力的伤害,右侧为蓄力满的伤害。蓄力1s可以蓄满,蓄力3s后会自动释放。

满血时使用横向猛击斩出的剑气

横向猛击是林克的强力击飞技能,也是虐电脑很好用的技能之一,满血时2发满蓄力的横向猛击几乎是必定samsh1的。找到机会进行蓄力,当敌人即将靠近自己时发动猛击,能够对敌人造成大量伤害并长距离击飞。当然由于需要蓄力,且后摇很大,被防御或绕后之后有很大破绽,请谨慎使用。

【操作输入与右摇杆】

这里注意,是同时按下→和A,而不是先→再A。先→再A,如果按得速度很快可以放出横向猛击,但是如果按的稍慢,就会变成冲刺猛击。后文大部分的连击技能都是需要同时按下2个键才能够正确使用。另外,右摇杆在默认情况下是左摇杆 A键一起按,因此右摇杆只要→就是做左摇杆→ A的效果,推住即可蓄力,这样可以100%搓出需要2个键的技能,可以简化很多操作。

【关于距离】

另外这里说一下关于场地的距离,距离是根据训练背景中的格子给出的,用来衡量技能释放的距离、击飞距离和跳跃高度等等。标准的场地依据不同地形而变化,战场化的地图是15格长度,终点化的场地是12格左右。战场化中较低的台阶是2格高度,较高的台阶是4格高度。一般角色的一次跳跃是2.5,2次大约是5。剑气的飞行距离是12,也就是能够覆盖整个终点化场地。

③原地前攻击

操作方法:→轻推,A

攻击伤害:15.6

在奔跑状态下,按一下A,林克站在原地从后经过上方向前挥砍,使用原地的向前普通攻击,有横向的击飞。站在原地轻推→一下,然后A,也能够使用。连续按A,能够在原地一直使用。

原地前攻击攻击范围较大,但是后摇较长,可以插入连段中。

【摇杆改变攻击种类】

另外这里值得注意的一点,你在原地进行普通攻击时,轻微推动摇杆,改变摇杆方向,能够改变攻击的种类。向前为原地前攻击,向上为原地上攻击,向下为原地下攻击,后文都会有介绍。

④冲刺猛击★

操作方法:→快弹,A

攻击伤害: 剑柄14.4,剑身16.8

在冲刺状态下,按下A,林克跃起向前方挥砍,大约前进2.5格左右,有强力的横向击飞。站在原地快弹→,然后按下A,也能够使用冲刺猛击。贴脸释放时,离林克非常近的敌人受到剑柄的伤害,其他被剑刃刮到的敌人都受到剑身伤害。

使用冲刺猛击在地图边缘击飞敌人

林克常用的强力技能,我们的主要终结技之一!简单粗暴,也是新手们可以经常使用的技能。攻击范围很大,即使敌人贴脸也能够造成伤害,不像shulk的→B需要判断距离。打点很高,能够打到站在高台的敌人。在地图边缘使用不会直接坠落,而是会进入边缘的摇晃状态。而且出招速度很快,不过后摇较长,被防御后破绽较大,但是对付电脑时已经足够好用了。

经过练习后熟悉攻击范围,便可以使用冲刺猛击终结对手。在对付电脑时,若敌人有80 击飞率,靠进地图边缘,使用冲刺猛击基本上可以一击smash。而且冲刺猛击可以连续使用,第一击冲刺猛击将敌人击飞后,向前跑继续使用冲刺猛击,将敌人赶到地图边缘,甚至直接smash。同时可以接上各种地面连段,并作为连段的终结技。

⑤原地上攻击

操作方法:↑轻点 A

攻击伤害:13.2

站在原地轻推↑同时按下A,向上方进行挥砍,有向上击飞。连续按A,能够在原地一直使用。

攻击范围很大,且在击飞率较低时可以连续攻击,能够作为上方连段的中转。和原地前攻击一样,在原地进行普通攻击时,向上即为原地上攻击。

⑥向上猛击★

操作方法:↑快弹 A或右摇杆↑

攻击伤害: 第一击4.8-6.7 第二击3.6-5.0 第三击12.0-16.8 合计20.5-28.5

站在原地快弹↑同时按下A,向上方进行连续挥砍3下,中间不能够暂停。击中敌人能够将敌人挑飞到自己上方。可以蓄力,蓄力时间同横向猛击。

使用向上猛击将敌人挑飞

林克的主要连段技能。攻击范围很大,敌人倒地,或者敌人在自己背后,也能够被挑飞到上方,前摇很短,是很好的起手技能。新手玩家可以尝试用向上猛击代替最爱用的AAA,只要用右摇杆向上即可打出,本身伤害不俗,又能够作为连段起手或中转,后续还可以接其他的空中技能。后文中会详细介绍连段。

⑤原地下攻击

操作方法:↓ A一下

攻击伤害:10.8

站在原地轻推↓同时按一下A,向前方下方挥砍,有一个小的斜向上的击飞。蹲下时按A可以直接使用原地下攻击。

攻击范围小,但是可以在下蹲状态起手,而且击飞较近,方便连击,是很好的起手技能。

⑤向下猛击

操作方法:↓ A按住

攻击伤害:前方斩击19.2-28.5 后方斩击14.4-20.1

站在原地↓同时按A,可以释放向下猛击,林克会先向前挥一刀,再向身后砍一刀。向前的斩击能将人向斜上方击飞,向后的斩击能将敌人向后击飞。可以蓄力。

用向下猛击攻击自己身后的敌人

向前的斩击是原地下攻击的强化版,伤害很高,同样是很好的起手技能。而独特的向后斩击则是在敌人从我方前方使用闪避躲到我方背后时,很好的还击手段。

3、必*技

必*技是每个角色除了普通攻击外的特色技能,一般为远程攻击,有一些角色是特殊技能。系统默认的必*技是B键,下面用B键代表。林克的必*技种类丰富,下面给大家带各种必*技的详解,每一个必*技都很有用。

①弓箭

操作方法:B

攻击伤害:4.8-14.4 双重弓箭每一根3.6-10.8 合计7.2-21.6

按B键林克能够横向发射弓箭。最初始未蓄力的弓箭射程只有5格,蓄满后射程长达27格,基本能够覆盖一个屏幕。蓄力蓄满需要1s,蓄满后弓箭会发光,蓄满后可以保持4s,之后自动发射。在弓箭蓄满前发射,若未命中敌人,则弓箭会插在地上或者墙上,留下一只箭,箭大约存在3s。箭被视作一个独立的道具,走到箭上可以和一般道具一样按A捡起,捡起后,再次按B蓄力,能够一次发射2支箭。当然也可以不按B发射,直接按A像普通道具一样投掷,造成3左右的伤害。在空中也能够使用弓箭。

捡起弓箭后发射双重弓箭

弓箭主要的用途有2个:

(1)在敌人被击飞较远,在屏幕另一端,或者敌人在空中滑行时,可以使用弓箭远程打击,增加一定的击飞率,方便自己使用猛击终结对手。但是要注意,敌人在空中受到攻击后,能够刷新跳跃和返场技能,所以有时候弓箭打击敌人反而会救了敌人,所以请酌情使用。

(2)在对电脑时非常有用的技巧,在双方战成平局进入双发击飞率都是300%的Shudden Death时,开局直接按B蓄力使用弓箭,命中敌人便能够一击必*,一般玩家都会防御或者闪避,但是对于电脑来说弓箭基本上都能命中。在对于打不过的电脑战成平局时很有用,几乎是必定取胜的方法。

②飞旋镖

操作方法:→ B

攻击伤害:3.6-11.5

按左摇杆 B能够向所选方向投掷飞旋镖,达到一定距离后返回。距离越近伤害越高,贴脸扔有11.5的伤害,近距离能够造成8左右的伤害,达到最远端和返回路径上能造成3.6的伤害。同时在使用发射时,如果输入快弹,即快速侧按摇杆,那么能够增加前进的距离和伤害,向前前进的距离最远大约是水平10格,或者击中敌人后,开始向林克返回,返回的最大距离是水平20格。注意这里是水平距离,无论在竖直上有多少位移,都能达到水平的最大距离。飞旋镖在外面飞行时,林克无法再次投掷飞旋镖,再次输入→ B只会有一个空挥的动作。如果林克的位置不再是和初始投掷的位置在同一平面,那么飞旋镖会开始上下位移,试图回到林克的位置,如果没有接到,那么飞旋镖还会继续飞,飞到最大的返回距离消失。另外飞旋镖打到墙壁或其他可碰撞的物体时,都会返回。林克在空中也能够使用飞旋镖。一个关于林克飞旋镖操作的要点,你在→ B扔飞镖的时候,可以输入↘ B或者↗ B,能够改变飞旋镖的轨迹,让它向斜上方或斜下方飞出,能有更多角度打到敌人。

注意画面中斜着向上飞的飞旋镖

林克最灵活的必*技!飞旋镖的用处非常多,一般有下面4种:

(1)可以在地面的时候远程消耗,即使敌人躲过了第一击,第二击也有可能打中。

(2)在在敌人对你发动突袭,准备连招时,你可以先选择向前方扔一个飞旋镖,在敌人攻击你时,飞旋镖会返回来攻击敌人,能够打断敌人的连招,若敌人选择防御或者闪避,那么你就有机会去反击敌人。

(3)在自己想要用翻滚抓人时,可以先向后扔一个飞旋镖,然后翻滚到敌人背后,可以进行连招,哪怕失败了飞旋镖也会攻击敌人。

(4)作为空中连段的后续使用,将敌人击飞后算好位置扔出飞旋镖,再次击打敌人。

③回旋斩

操作方法:原地↑ B

攻击伤害:5连击,第一击17.1-26.8,后续每一击8.5-13.4

操作方法:空中↑ B

攻击伤害:5连击,打满为16.8

如果在原地按↑ B,林克开始蓄力,松开后使用回旋斩,对前后的敌人连续斩击5次,造成伤害,每一击有横向击飞。因为敌人一般第一击就会被打飞,而且每中一击都有击飞效果,所以很难中多次。在空中或者↑快弹 B能够使用向上飞的回旋斩,林克向上飞一段距离,发动环绕周身的回旋斩,斩击被剑刃卷起的敌人。斩击的最后一击会向林克使用回旋斩时面朝的方向发出一击斩击,将敌人横向击飞。在使用↑ A的空中↑猛击后,林克只要还在空中,就能继续使用上回旋斩。在空中受到攻击后,能够重新使用上回旋斩。在空中使用回旋斩时,林克可以通过左右晃动摇杆来改变飞行方向。

原地回旋斩是林克的横向击飞技能,可以搭配各种地面连段,作为地面连段的横向中转。

用上回旋斩攻击空中的敌人

然后来到我们的主角——上回旋斩!可以说这个技能是林克用的最多的技能都不为过。林克每天的日常就是放回旋斩回旋斩回旋斩233这个技能有非常多的用途:

(1)最重要的用途当然是返场,是林克唯一的正经返场技能。当你被大飞到地图边缘或者下面的时候,可以先跳跃1次,然后使用上回旋斩够到地图边缘,来返回场地。不过新手们有几点需要注意。首先,在空中使用回旋斩时,林克可以通过左右晃动摇杆来改变飞行方向,但是在返场时你首先要先按↑ B,使出回旋斩后再调整方向,很多萌新一着急,会先按下→ B,这就变成了飞旋镖,再次使用上回旋斩已经来不及了,因此一定要注意。另一点是,当使用过回旋斩后,林克讲不能使用任何技能,包括跳跃、普通攻击、必*技等,因此在空中释放回旋斩后,要注意自己的落点,你在空中可以左右控制自己的滑行方向,注意不要让自己的落点是空洞,不然就会直接掉下去。

(2)同时,因为攻击范围大,上回旋斩也是重要的连段终结手段,在任何向上的连段中,最后都可以插入上回旋斩作为连段终结,虽然伤害不高,但是距离很远。

我塞尔达林克为什么要一直回旋斩

④遥控炸弹

操作方法:↓ B拿出 ,A投掷,↓ B引爆

攻击伤害:投掷1,引爆8.4

按↓ B,林克能够拿出一个遥控炸弹,按A或者按L键就能投掷,投掷击中敌人能够造成1左右的伤害。投掷出去后,再次按↓ B就能引爆遥控炸弹,对半径为2的一个圆内的敌人早成8.4的伤害,有很高的击飞率。

炸弹会同时炸到自己,同时对自己也有击飞效果

注意,这个炸弹是对范围内的所有人,包括林克自己,而不是原来只要炸到敌人就不会对林克造成伤害。同时如果在扔炸弹的时候按↓或者↑,能够向下或者向上扔出炸弹。扔出的炸弹是投掷道具,敌人也可以捡起炸弹,向你投掷造成伤害,炸弹被敌人捡起时无法引爆。炸弹收到攻击时会被弹飞,自己也有一定的惯性,当炸弹被取出30s后,炸弹会自动引爆。当炸弹收到火焰类攻击,如龙的火焰波动拳、喷火龙的火等等,会立即引爆。当场上有一个未被引爆的遥控炸弹时,林克无法再次召唤一个遥控炸弹。林克手持炸弹时可以移动、跳跃、使用其他必*技,在空中可以召唤、投掷、引爆炸弹。

喷火龙喷火然后直接引爆了炸弹

一个较难操作,但是可以用出多种用途的技能。

(1)因为炸弹的击飞距离很远,而且可以投掷,你可以取出炸弹,跳起后投掷,将炸弹扔到敌人后方,立即引爆,将敌人炸到你面前,进行连击。

(2)同时也可以在地图边缘,或者在空中的敌人,向敌人投掷炸弹,立即引爆,将敌人击飞到地图外。

(3)最主要而且高端的用法是,在即将掉出地图的时,拿出炸弹,向下仍,立即引爆,因为自己击飞率很高,所以可以给自己炸回来很远,再继续使用↑B等返场技能返回,但是由于林克的操作较为繁琐,不想snake那样2下↓ B那样操作简单,所以这个返场技巧在对于电脑时很少能用到,而且需要反复的练习。不过需要注意,因为敌人有可能也会利用这个炸弹,而且炸弹使用会炸到自己,所以新人要谨慎使用。

⑤古代兵装的弓箭

操作方法:击破乱斗球之后,长按B

攻击伤害:42左右,敌人达到一定击飞率后一击必*

林克瞬间向前方射出古代之箭,命中敌人或地形后产生爆炸,产生强击飞。只能命中第一个敌人,但是爆炸可以波及附近的敌人。爆炸大约造成42左右的伤害,但是如果敌人的击飞率大于30,那么命中敌人后将会被一击必*,直接smash。大招无视防御,但是如果敌人处于无敌状态将会无效。

使用帅气的大招终结敌人吧!

林克的终极大招!不再是之前使用三角神器,而是改为使用荒野之息中的古代弓箭。在单挑中非常强力的终结技能,因为速度极快,而且是瞬发,可以等待对手落地、攻击的瞬间释放,将对手瞬间秒*,拉开人头差距。林克因为技能较为灵活,空中上猛击、向上猛击、横向猛击等技能都能打破乱斗球,但是注意上回旋斩打满是无法打破乱斗球的。获得乱斗球后,不要因为对手的高击飞值而吝惜大招,果断使用,不然有可能被对手夺走。拥有大招后使用回旋斩、弓箭、飞旋镖等技能时要小心,不要误触大招。林克的大招还是很不容易空的,是非常实用的终结技能。

林克新手攻略的第一部分到此就结束了!下一篇会讲解更为复杂的空中攻击防御&抓取基础连招部分。

也欢迎大家发表自己的看法,有错误尽请指正,想看什么样的攻略也可以在评论区留言。

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