7月18号,妖神记这款可以说是很受大家期待的手游终于正式开启不删档首测。许多网友将其戏称为腾讯版阴阳师!下面就给大家带来妖神记的测评,以及和阴阳师(下面简称yys)的对比。
妖灵系统(相似度70%)
妖灵一样分为R.SR.SSR三个等级
收集强化妖灵是妖神记的最主要玩法,妖灵可以通过聚灵来获得,和yys的式神召唤系统一样,但省去了带有仪式感的画符过程,十分纯粹的开卡快感体验。
妖灵强化系统(相似度75%):包括有升级,升星这些最基本的操作,每十级就要升一个星才能继续往上升级。
灵魂海(可参考yys的御魂):目前一共收寻了10种心魂,每种心魂都有特定的套装属性,共有6个位罝。
宗门系统:基本和阴阳师的寮寨系统玩法一样,相信后继也一样会开发更多的宗门任务和玩法。
商店系统:灵石、妖晶、荣誉、妖魂是比较通用的货币,当然还有RMB(滑稽脸)
当然妖神记也有很多新颖的地方
剧情:作为同名小说游戏,剧情可以说是做的很连贯,画风有国漫的感觉,这里不得不diss一下yys零散,单调的剧情。
战斗系统:相比yys固定出战式神的数量,妖神记用一个魂量阀值来限制,高品质的妖灵出战需要更高的魂量,通过不断的战斗可提升战斗的等级从而提高魂量。魂量系统迫使玩家更需要思考的搭配阵容,可玩性大大提升。
此为还加入了逸事礼系统(通俗来讲就是buf系统),每个妖灵都能加一个战斗逸事礼,装备逸事礼也需要占魂量
战斗画面:战斗釆用的是读秒制,相比回合制更省力,更流畅,还有一键刷功能,可以说是十分照顾懒人玩家了。
总得来说,和yys一样这是一款需要肝(氪金大佬稍稍站)的游戏,喜欢刷刷刷,喜欢颜值,喜欢养成的玩家可以试试。
画风自行感受
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