今年一整年里,不管是比赛、还是排位中的上单,纷纷受到了Shy sensei长手打短手的影响,开始在上路使用些非常规英雄,践行一寸长一寸强的“真理”。
于是,我们看到不少0-10几的上单卢锡安、上单薇恩等英雄,被打的体无完肤,让队友心态爆炸,可15投了之后,马上就又是这样的队友。这趋势,和前些年的“孤儿亚索”相比,有过之而无不及。
上单打短手这一命题本身并没有错,错的是很多玩家并没有领略其中精髓,而看到了长手的优势,就贸然上手,从而自视不清,导致被“*猪”,长手英雄,往往比常规上单,更需要熟练度、更有难度、更需要练习。
长手打短手也不是始于这一年,只是在今年被发扬光大,更多的长手英雄被开发,更多人使用。早在多年前,杰斯就是这类长手上单的代表英雄。
除开今年在被开发的Counter杰斯的卢锡安之外,杰斯一直是上单霸主一般的存在,凭借长手优势总能拿到对线优势,在中后期又能成为单带体系或是Poke体系的重要一环,因此深受职业比赛尤其是LCK的喜爱。
同样是长手英雄,杰斯究竟比其他英雄强在哪里?何以经久不衰?S11又该怎么玩好杰斯?
上单一霸杰斯卢锡安等长手英雄,他们虽能凭借手长优势获得对线优势。但仅是优势,很难形成对线击*,这些AD的伤害属于线性伤害,缺乏爆发。在被Gank,或者被鳄鱼、瑞文等英雄“狗急跳墙”上前硬拼时,单一位移很难逃生。
总结来说,就是这类英雄只能压人、不能*人,同时很容易被抓之后崩线。而对于普通玩家来说,做不到TS一样将人压出经验区,平推一塔,也不会得到职业战队那样的打野帮助。所以,卢锡安等英雄并不是适合普通玩家使用。
而杰斯,恰恰是补足了长手AD上单的所有缺点。
杰斯长手AQ技能可同其他英雄同样做到远距离压制,取得对线优势,这是杰斯称霸上路的最主要原因。
当对线取得一定优势之后,对方会自然的采取远距离OB或是“塔下挂机”的策略,此时的QE加农炮,更是能进一步的压低对方的血限,这也是杰斯的Poke手段。
面对敌方“狗急跳墙”一般的向前猛攻,杰斯可瞬间将六个技能倾泻而出,瞬间打出超高的爆发,这也是杰斯区别于卢锡安等英雄最大的点,拥有刺客一般的爆发伤害。同理,杰斯也可以火力全开,利用爆发做到单*。
杰斯同样有着长手英雄最佳的防Gank能力,锤形态Q技能的位移,可当做亚索E技能一样使用,起到借位逃生的效果,E技能的强制击退,原理和薇恩E技能类似,如此的QE二连,可使杰斯瞬间同对手拉开身位。锤形态E技能附带百分比伤害效果,是杰斯对拼时的重要伤害来源。
对方再是紧追不舍,杰斯的R、E两技能加速,也可以快速拉开到安全距离。
总结来说,杰斯的手不能算特别长,但是他的爆发能力和逃生能力,都可称得上是顶级,因此是一个对线中绝对巨无霸的存在。有位职业选手曾说:如果你用杰斯还输了对线,那只能说明你的个人能力弱于对面。
由此也可分析出,杰斯这个英雄的对线能力之强。当然,还是要再三强调,杰斯很难打卢锡安。
连招细节解析技能多也意味着连招方式多种多样。
杰斯的炮形态Q技能弹道偏窄、速度偏慢,并不容易命中。在对线中,常用的技巧是,当对方补前排兵时释放Q,补后排兵时释放QE加农炮,从而命中率大大提高。由于炮车价格大涨,每个召唤师都顶不住炮车的诱惑,长手英雄更要利用这一特点,在对方攻击炮车时,火力全开。
杰斯的炮形态W虽然是将攻速大幅提升,但也并不能做到瞬间连点三下,除非是当对方懈怠,如攻击炮车时,其他情况下,需要使用走A的技巧,即快速的摇头A三下。这个技巧非短时间所能掌握,还有一个办法是,把握好攻击距离,尽量向前一个身位,在开启W对方撤退时,还能多A一到两下。
QE或者是EQ加农炮是杰斯的灵魂技能,放的快不快,准不准,是评价一个杰斯水平的直接标准。
众所周知,QE的效果、命中率强过EQ。技能本质没区别,原因又是什么?
事实是,杰斯加农炮的炮弹飞行速度非常之快,很难有人能对其做出反应,即使做出反应,走位速度也很难抵过炮弹飞行速度。面对杰斯,很多人的走位依据,多是“门”、而不是“炮”。面对正前方的目标,我们一定是笔直开炮,门与杰斯平行,和炮是垂直关系,对方便可以根据门的摆放进行走位。但EQ比QE更早释放门,所以更容易被躲过。
老杰斯玩家有句话说是,最难躲便是“歪门炮”。一旦将门摆放的“歪扭七八”,敌人便很难对炮弹方向做出改变,大大提高命中率。这也是杰斯最难的一个技巧——放歪门。需要将E技能键位改为非智能施法,多多练习。
“歪”是门的角度,距离同样有讲究。大多数杰斯,都是将鼠标悬停在目标身上,然后QE一起按下,快速施法,这样的命中率并不高。
一是因为门不歪,二是“鼠标悬停目标身上”去施法,门会放在距离自己最远、目标最近的位置,这样对方可以更快做出反应。门距离自己过远,导致Q技能需要飞行一段距离才能获得门的buff,对方就更容易反应。
所以,加速门的第二个释放技巧,便是距离自己越近越好。这需要玩家先瞄准目标释放Q技能,再将鼠标拉回自己身边释放E,需要非常快的手速。
杰斯的连招多样,顺序区别并不是太大。只需要在对线时注意,不要贸然使用锤形态“QE”换血,否则便成了待宰的羔羊,丧失反抗能力。锤形态QE,一旦释放,就需要一击必*,而不是消耗换血。
理想情况下,杰斯最快、最高伤害的连招方式是,炮形态起手时,QEAWRQWAAAE,这里的技巧是,炮形态W的快速普攻可用到锤形态里,切锤近身打出连续普攻,根据敌方血量一直普攻,以E技能斩*收尾。
锤形态下,QAWAERAWAQE。锤形态想造成击*要比炮形态起手难一些,需要先以QAWA的方式压下对方血限,在自己血量相对不健康之时,E技能锤开,且炮形态以QE斩*,若不能,可先打出AWA的伤害,再QE。炮形态E接RQE的连招,可以大大提高加农炮的命中率。当然,自身健康时,大可以锤形态对A结束,省去花哨连招。
符文天赋可在征服者系、相位系之间酌情选择,电刑杰斯已经相对罕见。
装备推荐杰斯的装备还是以穿甲流为主,亘古未变。新女神泪虽只售价400,却不可在出门装中选择,杰斯需要多兰剑或是萃取的攻击力确立对线优势,倘若因为女神泪变成了抗压杰斯,那就真的是拣了芝麻丢了西瓜。
新版魔切效果爆炸,技能和普攻都可以触发额外伤害,提供大量攻击力,是杰斯不可或缺的装备。
星蚀虽有小幅度的削弱,不过仍是最契合杰斯的装备,加速、吸血、护盾、穿甲效果,杰斯不会浪费这其中任何一项属性。凭借手长优势可频繁触发星蚀,即使遇到Gank时,星蚀的加速效果对其也是如虎添翼。
其他装备也是以穿甲装备为主,幽梦、夜之锋刃已成了必需品,最后一件装备可在复活甲、重伤刀、死舞、大轻语等装备之间灵活选择。
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