英雄之旅模型——从平凡到非凡的跨越

英雄之旅模型——从平凡到非凡的跨越

首页卡牌对战英雄之旅重制版更新时间:2024-04-18

无论在生活还是工作中,我们总会碰见一些领域里的佼佼者,比如你年薪千万的老板,比如某个众星捧月的明星,亦或者是电影中虚构的拯救世界的英雄,我们会感叹非凡世界里的成功人士,羡慕他们充满激情、跌宕起伏的一生,也会黯然为自己平凡世界的碌碌无奇、不咸不淡的生活感到乏力。

有这样一个故事模型讲述了普通人如何从平凡世界跨越到非凡世界——“英雄之旅”由美国的神话学大师坎贝尔提出。他在 1949 年《千面英雄》中说,只要按照起承转合的方式构建一个英雄,就能够获得读者的共鸣。英雄之旅包含了 12 个步骤可分为三个阶段——

第一幕 出发。包括普通的世界、冒险的召唤、见导师、越过第一道边界。

第二幕 被传授奥秘。包括考验、伙伴、敌人,接近深层的洞穴;核心磨难;报酬;

第三幕 归来。包括返回的路;复活;获万能药回归。

这些概念听起来可能有些抽象,我们举一个电影《钢铁侠》的例子。

托尼在成为钢铁侠之前,是继承了万贯家产,出生就站在所谓人生赛道终点的富二代,是一个潇洒快活,纨绔不羁的花花公子。

但是,因为一次命运的意外他被恐怖分子绑架在了山洞中,这时他发现他所拥有的一切都是虚假的光环,在当下如此危险的环境中他和普通人无异,随时都有可能丢掉小命。

不过幸运的是,他得到了同样在山洞好心医生的帮助,在艰苦的环境用有限的资源成功组装了马克1号战甲,死里逃生。成功逃生后,托尼意识到了自己的事业,也就是武器制造的危害性,决定放弃公司制造武器的业务,并向世界宣布自己就是钢铁侠,开始承担英雄的责任。

这是《钢铁侠1》的内容,也是英雄之旅的第一阶段:冒险的召唤就是平凡人走上英雄之旅的第一步,这一步可能是自我选择也可能是一场迫不得已的意外。

第二阶段启蒙

《钢铁侠2》中,托尼看到父亲去世前录给他的视频,才明白了原来父亲一直是爱着自己的,他从童年的阴影中走出来,重新振作,并发现新元素能源来替代不断危害自己的钯元素。

《钢铁侠3》中托尼在家中遭到袭击,又一次死里逃生后意外飞到美国北部一个冰天雪地的地方。

战甲损坏,托尼发现自己没有了战甲又成为了一个凡人,在这次经历中他明白了,并不是他有战甲才是钢铁侠,而是因为他是钢铁侠,所以才有了战甲。

这就是英雄之旅的第二阶段启蒙:英雄接受了召唤,舍弃旧身份,进入到变幻不定的冒险世界,经受一系列的考验,得到了成长。

到了第三阶段归来

终极BOSS灭霸降临,灭霸的强大远非钢铁侠之前遇到的所有敌人,他遭遇了人生以来最沉重的打击,在失败后只能眼睁睁的看着伙伴从自己眼前消失,责任心的愧疚让他很长一段时间都选择了逃避。

但是钢铁侠在终局之战中又重新振作起来,和队友一起寻找宝石重置毁灭的时间线,在最终一战中,抢下了灭霸的无限手套,用牺牲自己的方式,拯救了世界。

电影故事线的结局托尼以牺牲的方式升华了钢铁侠的主题,完成了自己的英雄之旅。

也就是第三阶段归来:英雄迎来人生最大的挑战,他死里逃生,重回战场战胜最终的boss,最后在平凡中升华,让这个世界变得更美好。

无论历史还是现在,我们会发现那些做出伟大成就的人,都经历过属于自己的英雄之旅。

那么这时候有人会问,这跟我又有什么关系呢?

其实我们普通人活不成英雄。但是,英雄的成长或者构思轨迹给了我们很多启示。我们有时候会抱怨没有机会让我们成功,但观察这些经历了英雄之旅的人们,我们是否会做出和他们一样的选择,还是说因为害怕而选择逃避?

不可否认平凡世界的芸芸众生多是小人物,但我们永远都有选择的权利,选择让我们去跨越平凡与非凡的界限,用自己的行动活出英雄的力量。

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