《阴阳师:百闻牌》卡牌式神的世界,不一样的游戏体验

《阴阳师:百闻牌》卡牌式神的世界,不一样的游戏体验

首页卡牌对战阴阳浮世绘更新时间:2024-07-30

HI,大家好,话说阴阳师这个IP已经衍生了多少作品了?好吧,这不是重点,关键是今天的主角——网易的《阴阳师:百闻牌》开启内测啦,作为一个卡牌游戏爱好者,我个人可是非常期待的呢,卡牌 阴阳师,两份快乐重叠在一起,多么令人愉悦啊!

一如既往的精美和风,对比阴阳师,画面的饱和度和明度都降低了,浮世绘的感觉更强烈一些,BGM来说也是有一种古朴的感觉,搭配上背景的设定更是让人有一种融入其中的感觉,当然,各大CV们的配音也是不可或缺的一部分,游戏里的过场CG是全动态的,各种表情表现的也是惟妙惟肖,相当具有和风的气息。

游戏内容既然叫做“百闻牌”那么打牌肯定就是游戏内的主要特色玩法了,不过这个打牌跟传统的“斗地主”可是不一样哦,某种程度来说,这个卡牌更像是一种式神间回合制的对战。游戏中胜利的目标就是击败对面的控制方,也就是左上角的头像,当对方右下角的生命值数字归零的时候即判定胜利,不过每回合有鬼火限制,除了瞬发手牌之外,其他手牌打出都需要消耗一个鬼火,要如何河狸利用牌组就得看玩家了,最后要注意当对面卡牌在场的时候,除非使用特殊攻击牌组,否则所有攻击会被式神强制吸收。

当然这只是一个简单的规则判定,式神的玩法可不是说说这么简单的,比如游戏特色玩法勾玉提升系统,即我方手牌发动每回合有一次升级机会,三回合后额外获得一次升级机会,每一次升级会提升式神一个勾玉,不同等级勾玉可以使用对应技能,且可以触发额外的特殊效果,例如图里的犬神效果就是每升级一次获得一张提升手牌,也就是等于你每回合内,你都有一次稳定提升生命值的机会,当式神提升到最高等级三勾玉的时候,既可以发动大招,例如犬神大招是无视对面场上式神直接对召唤师造成7点真实伤害,而且不同角色的大招还有特殊的动画演出,做工精致,画面绚丽,不愧是你,网易。

不过也要多注意自己的式神伤害吸收和生命值,伤害吸收可以抵优先抵消对面手牌的伤害,一回合后会全部失效,血量归零的情况下式神会被强制气绝,三回合无法使用,一旦我方式神全部气绝,那么对面就可以直接攻击召唤师,不过相比于其他游戏,牌组死亡直接回收来说算很良心了,一般情况下只要掌握了以上的基础知识,那么胜利就会非常轻松。

通过新手教程之后,我们就可以来到游戏中的主场景“蜃气楼”这里就是我们的大本营了。在这里,你可以选择阵容调整式神,室内所是任务处,可以在这里完成各种任务,休闲对战与其他玩家对战,牌局则是随机对战,“式神录”中可以查看式神们的背景故事和动态立绘,天梯是什么我不解释,往上拉还能选择额外剧情故事——秘闻和怪谈,“秘闻怪谈”可以体会游戏的原创剧情,不过这个就需要玩家有更好的牌组再去挑战了。打赢怪谈和秘闻有更多神秘的式神牌组加入哦。

最后又是游戏的抽卡环节了,噫,我为什么要说又?算了这不重要,游戏一次抽是给五张卡,等级品质也有分别,总的来说也就是阴阳师那一套,大牌吃小牌,大牌变大,大牌更强,更炫酷,当然抽到的也不一定是式神,大概率是功能牌也说不定,卡牌游戏里,有时候功能牌才是最强的,角色只是发动的媒介,所以即使抽不到式神也不要灰心,当然重复太多久当我没说。

说实话,我本人对卡牌游戏也不是什么高玩,像那种炉石卡包一包一包氪的那时跟我没半点关系,个人来玩这款“百闻牌”绝大部分是因为《阴阳师》的情怀,当然,我那蹩脚的卡牌经验或多或少在这游戏里能给我降低不少难度就对了。目前来看,《阴阳师:百闻牌》的卡包数量不多,池子相对也比较浅,好用的不好用的估计也需要甄别,但是这一切都不重要,关键是动态卡牌和独立立绘动画演出,我TM吹爆有木有?

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