打地技巧
1、先看敌军的站位来安排自己的开局位置,优先集火敌方的输出位,最好尽量一波打掉守军的核心输出位(可以点对应的武将看敌方技能来确认)
2、除非有援护的肉盾保护,远程位置尽量减少接敌,拉远距离避免被敌方靠近。
3、有部分技能有击退或者拉动的战法(如诱敌深入、调虎离山、霸王讨逆等)可以利用此类效果将敌方敌方的某些单位,打进己方是集火范围内在较短回合内快速击*。
4、震慑命中已经开启了援护技能的肉盾,会令那个肉盾的援护失效,利用这间隔可以快速集火敌方脆皮,这招在PVP的时候同样适用。
5、由于有兵种克制的关系,特别是近战敌方会反击,尽量使用克制的兵种来攻击。(盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾)
6、弓兵和骑兵由于兵种特性天生承伤较高,脆皮更多,可以作为优先集火击*的目标。
7、如果正前方有敌军是无法向前越过的,同时周边有敌军也会降低行动力。可以利用这个用肉盾在前方拦路,卡住不让敌方攻击到自己的后排。
土地难度和兵力等级推荐
首先,打地之前有AI估算结果,尽量打伯仲之间的,以卵击石容易翻车。战法和武将比较强的可以考虑越级,但不要挑战高自己5级以上的队伍。
以下仅为参考,实际由于队伍强度和个人操作技巧原因,或有一定差异。如果怕翻车就稍微提高一下等级再去打
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